从国服回归至今的职业热度来看,魔改对玩家主玩职业的影响不可谓不大。尤其是纯DPS职业,往往一个改动就能导致人数垫底。
WLK版本一共4个纯DPS职业,分别是法师、术士、猎人以及潜行者。
从大脚公布的最新数据来看,除了法师之外,其他3个DPS职业的人数都在持续下跌。
都说法师这个职业在开荒阶段没地位,在Farm阶段又很强力。国服从奥杜尔到TOC,真正意义上的开荒只有第一周,也就是说法师只需要熬过第一周就可以非常轻松进组。
猎人在外服P4阶段(ICC团本)才迎来人数爆发增长,国服在P2阶段就提前增加了陷阱投掷技能,再加上奥杜尔持续削弱,猎人出伤快的优势凸显。到了普通TOC阶段已经几乎人手一个猎人了。
结果在幻化机制上线之后,猎人迎来了非常尴尬的BUG,这也导致猎人的活跃人数直线下降。
术士一直被誉为开荒利器,无论是奥杜尔开荒阶段,还是TOC开荒阶段,各大金团都希望组更多的术士。
在国服削弱之后,术士斩杀的优势荡然无存,反而是类似邪DK这种起手爆发的职业更加吃香,再加上术士这个职业没有打击感,乐趣很低,所以主玩术士的玩家越来越少。
相比上述三个职业来说,潜行者的处境就更尴尬了。从WCL的数据来看,潜行者的DPS并不低,但是绝大部分野团组潜行者的理由只有破甲和致死。
大部分玩潜行者的玩家都是有DPS追求的,结果买了一身极品装备还要做工具人。副本地位比战士还低,并且WLK也不存在真正意义上的PVP,能坚持潜行者的玩家自然越来越少。
纵观国服回归以来的游戏环境,纯DPS职业的处境越来越差,尤其是普通玩家,选择纯DPS职业真不如选择一个混合职业。
扣除4个纯DPS职业还剩下6个混合职业,在这6个混合职业的常规专精中除了防战之外,几乎所有混合职业的某一系专精都能轻松进组。
另外,从外服ICC团本的输出来看,排名前三的分别是猫德、火法、狂暴战,也就是说四大纯DPS职业只剩下火法这一个独苗了。
WLK版本的重头戏是P4阶段的ICC团本,哪怕国服必然会削弱ICC团本,混合职业的处境也远远好于纯DPS职业。
虽说每个玩家都有自己的游戏方式,也可以随意选择自己的职业,并且WLK版本也被誉为百花齐放的版本,但是对于没有固定团的普通玩家来说,想要获得更好的游戏体验,还是应该主玩混个职业。
这一点相信经常在集合石求组的普通玩家都深有感触。同样是HTOC开组,使用纯DPS号就很难打1进组(术士除外,单纯就是人少),使用混个职业就很好进组,并且就算一系专精满了,还可以切另外一系专精。