在WLK怀旧服开放幻化机制是国服开创的玩法,在幻化开放之前很多玩家都认为这种玩法可以大幅提高在线率,并且周四维护后的热度也证明了这一点。然而令很多玩家没有想到的是在幻化开放尚不足一周的情况下热度就降了下来。



幻化热度的下降主要体现在三个方面:第一个是各大服务器开组幻化团的数量减少,第二个是国服活跃玩家人数下降,第三个是玩家社区谈论幻化的频率越来越低。

幻化是魔兽世界核心玩法之一,也是最成功的原创玩法,正式服就有很多不打副本,专心刷幻化的玩家。



那么为什么到了WLK怀旧服就出现了水土不服呢?从玩家社区的讨论来看,原因是多方面的。

首先是审美疲劳的问题。

很多WLK怀旧服的玩家都同时兼顾正式服,并且就算目前没有玩正式服,之前也经常玩正式服。



正式服账号下收藏的幻化数量远高于怀旧服,已经在正式服体验了这么多年的幻化,很多玩家早就对幻化机制“祛魅”了。

其次是入手难度的问题。

60-70级版本有很多经典幻化外观,正式服的玩家可以随便通刷60-70的团本,而WLK怀旧服的玩家只能单刷60级团本,并且还要看职业。

举个最简单的例子:一名法师无法单刷MC,使用DK号去刷MC掉落的布甲又无法解锁幻化,法师玩家还会去追求幻化吗?显然并不会。



60级最有价值的幻化都在NAXX,而60级NAXX已经绝版了,70级团本的幻化无法单刷,想刷只能组队,并且组队效率极低,除了少部分土豪愿意花费高价去包装备之外,大部分玩家根本懒得去。

最后是游戏习惯的问题。

虽然正式服和怀旧服都是魔兽世界,但是玩家们的游戏习惯却有着本质的区别。

正式服的玩家标签多种多样,有喜欢大秘境的,有喜欢团本的,还有喜欢收集幻化和坐骑的。



怀旧服的玩家几乎只有一种玩法——打团本。正式服遇到一个手持堕落的灰烬使者,穿着一身T3套装的战士还会多看两眼,怀旧服遇到同样幻化的战士根本看都懒得看。

幻化机制的底层逻辑是社交,而怀旧服最缺的就是社交(一起组队去打金团并不算社交)。

金团把怀旧服的大部分玩家们养成了一切以金币来衡量得失的习惯,有那时间刷幻化,还不如去多打几车TOC。类似那种手握几十个号的团长,每天的团都排的满满的,怎么可能去刷幻化。

单纯从游戏性来说,幻化系统的确能给玩家们带来更多娱乐空间,但是在上述三个因素的影响下,幻化系统在WLK怀旧服遇冷也是必然的。

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