据了解,任天堂确认将于4月2日举办 Switch 2 主题直面会,届时将带来新一代游戏掌机的更多相关消息。

最近有用户发文表示,Switch 2将搭载 120Hz 刷新率 LCD 屏幕,支持可变刷新率(VRR)。


与此同时,任天堂发布了一项新专利,将用 AI 提升Switch 2 的画质、分辨率。

该专利内容显示,系统可通过神经网络将原生 540P 分辨率的画面实时提升至 1080P。

业内人士推测,该技术将主要应用于掌机模式,540 到 1080P 的超分辨率或平衡性能与续航,尤其可以在《密特罗德究极 4》等高画质游戏中体现优势。


此外,相关爆料显示,《异度神剑 X:决定版》游戏执行代码中隐藏了未激活的 60 FPS 模式。

这一发现暗示任天堂可能已为游戏预装未来硬件升级的支持,以适配即将推出的 Switch 2 主机。也就意味着,若任天堂推出 Switch 2 专属补丁,该模式或可成为基础框架,让游戏利用新主机性能实现更流畅画面。


综上所述,Switch 2有望带来更流畅的游戏画质效果和操控体验。

说到游戏操控,Switch 2 的全新无线游戏手柄目前已通过FCC认证,手柄型号“BEE-021”,FCC ID 号为“BKEBEE021”,认证日期为 2025 年 3 月 14 日。

其中,型号中的“BEE”代码或指向任天堂经典主机 GameCube 手柄的复古设计。


认证信息显示,该手柄采用扩频技术,工作频段为2.4GHz(蓝牙范围 2402-2480MHz),输出功率约4.3 mW,天线为 PCB 集成式。

同时,结合任天堂此前预热视频,新款Joy-Con手柄在外观设计、连接方式以及功能布局上均有显著变化。

视频显示,Joy-Con 控制器比前代更大,改为更便捷的磁吸式安装拆卸方式,而非像前代产品那样通过滑轨连接;侧面新增光电传感器,配备全新底座配件,组合后能在平面上滑动,推测可能支持类似鼠标操作的功能。


同时,全新手柄大概率换用霍尔效应摇杆。据了解,传统摇杆的漂移问题是由于长时间使用导致电位器磨损,从而引发测量不准确,而霍尔效应摇杆由于无需物理接触,从根本上消除了漂移问题。

要知道自 2017 年任天堂 Switch 发售以来,Joy-Con 摇杆漂移问题一直困扰着用户。后续尽管任天堂对Joy-Con内部进行了多次改进,但这一问题在新版 Joy-Con 控制器中仍然存在。

如果 Switch 2 确实采用霍尔效应摇杆,这将是任天堂在解决摇杆漂移问题上迈出的重要一步,同时也将为玩家带来更稳定、更持久的游戏体验。


具体来看,消息源称Switch 2将配备 8 英寸屏幕。作为比较,初代 Switch 尺寸为 6.2 英寸、Switch Lite 为 5.5 英寸、Switch OLED 版为 7 英寸。

也就意味着,Switch 2 游戏机预计比初代(6.2 英寸)约增大29 %,预计会带来更好的视觉体验。


具体发售时间方面,第三方游戏发行商Nacon在其 2024 财年第三季度财报发布会上透露,任天堂Switch 2预计将在2025年4月至9月期间发售,大家可以保持关注。

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