生活模拟新作《云族裔》的抢先体验阶段将于2025年3月28日开启。对于游戏来说,选择抢先体验是一种风险,因为开发中的游戏需要提供足够的内容,才能让玩家愿意购买。日前,外媒gamerant发文讨论了《云族裔》的发行计划,称开发商的策略经过深思熟虑,或许能帮助它规避《模拟人生4》多年来遇到的一些问题。


自2000年推出以来,《模拟人生》系列一直是生活模拟类游戏的霸主。特别是《模拟人生4》,已成为该类型的代表性作品,而玩家习惯了为各种额外内容付费。相比之下,《云族裔》采取了一次性购买基础游戏 + 免费更新和扩展内容的策略,试图吸引希望获得完整体验的玩家。


媒体指出,由于《云族裔》目前还没有《模拟人生》那样的品牌影响力,选择抢先体验模式可能是更明智的做法——通过持续的免费更新来证明自己的价值,而不是额外收费。截至2025年,《模拟人生4》已经推出十余年。尽管基础游戏现已免费,但其DLC价格总和已超过1000美元,且EA仍计划继续推出付费扩展包,维持长期运营。

相比之下,《云族裔》在抢先体验期间的基础游戏定价为39.99美元(国区188元),这与《模拟人生 4》的部分扩展包价格相当。此外,《云族裔》在抢先体验期间的所有DLC的更新都是免费的,这与《模拟人生 4》当前的碎片化收费模式形成了鲜明对比。


据悉,《云族裔》计划在2025年推出四次重大更新,并辅以一些小型更新(如装饰物品和建造功能)。这些重大更新将包含:收养系统、游泳功能、建造模式和记忆系统。这些内容将作为免费更新提供,逐渐丰富玩家的游戏体验。

媒体指出,抢先体验模式对开发者来说是一把双刃剑。如果游戏内容过于不完整,玩家可能会感觉自己像是测试人员,从而对游戏失去信心。此外,抢先体验阶段过长,也可能导致游戏失去热度,错过营销窗口。对于《云族裔》来说,通过抢先体验模式,既能让更多玩家负担得起,又能让愿意提前购买的玩家获得持续的免费更新作为回报,从而提升玩家的粘性和游戏的市场竞争力。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp