据kotaku报道,Deck Nine Games开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上摘得了“社会影响奖”。然而,由于开发商Deck Nine Games去年经历了大规模裁员,该奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前Deck Nine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上写道:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台见证了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
《奇异人生:双重曝光》发售后,许多粉丝曾对游戏的叙事方向表示不满,尤其对是主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐。更糟糕的是,《奇异人生:双重曝光》销量也没达到预期,导致发行商SE遭受巨额损失,并最终促使Deck Nine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。