“我会用你的头盖骨当碗使!”
作为《骑马与砍杀》系列的玩家,对这句话不要太熟悉。这是来自游戏中的海寇,在与玩家角色较量前撂下的狠话。而从一代开始,海寇就是初期为玩家提供经验和装备的重要来源。但令人疑惑的是,《骑马与砍杀》系列的本体,却并不包含海战内容。
海寇们从何而来?卡拉迪亚大陆真的就只有陆地值得被征服吗?
今日,由开发商TaleWorlds公布的《骑马与砍杀2:霸主》的首个DLC“战帆”,就为玩家打开了新思路。这个DLC扩展内容,将帮助玩家体验到海战元素。其中,还包含船只定制、征服村庄等功能,更有真实的风和水物理模拟带来的海上作战体验。
老实说,绝大部分玩家听到TaleWorlds公布的首个DLC是关于海战内容的,感情都是复杂的。其中既有能玩到新内容的振奋,也怀着一些质疑。因为这项玩法本身,对原版游戏是颠覆性的。
《骑马与砍杀》系列是少有的将目光聚焦于中世纪冷兵器战斗的作品,游戏以其写实的战斗内容,以及独一无二的能展示大规模军团作战的场面而著称。不同于RTS游戏中站在上帝视角进行指挥,玩家在这款游戏中将以一位将军的视角参与大战的全程。
其实从游戏名字中就不难看出,这款游戏的核心要素在哪。凭借重甲、快马你或许能够在一场战斗中达成“百人斩”,但如果在平地上格斗,两个敌人就能让你应接不暇。
骑马和下马,对玩家来说也是两种游戏体验。与其他游戏中主角拥有“以一敌百”的强大能力不同,玩家操作角色虽然强于绝大部分单个AI,但个人的武勇却难扭转战局。当战斗的场景由陆地变成海洋、乘骑的战马变成了舰船,该如何保证游戏乐趣就得划上问号了。
从严格意义上来说,《骑马与砍杀》系列并非没有打海战的先例。在《骑马砍杀:战团》中,就有《维京征服》这么个聚焦于海战的mod。后续由于这个mod的质量过于突出,TaleWorlds将其收录到了游戏DLC当中。这部扩展作品,至今依然拥有很强的影响力。
或许也正是因为这个原因,主创们才会考虑扩展海战玩法。
不过话又说回来了,玩家们对TaleWorlds新公布的DLC“战帆”,不仅有玩法颠覆方面的担忧。对《骑马与砍杀2:霸主》的游戏整体更新计划,同样抱有疑虑。
要知道,这款游戏早在2020年便已登陆Steam,2022年结束了抢先体验,正式登陆各大平台。可时至今日,《骑马与砍杀2:霸主》仍没有稳定的正式版本,官方仍在查漏补缺完善功能。
以此为大前提,即便是在本次“战帆”DLC的公告最后,TaleWorlds还是提到了新增武器、功能等相关要素。在游戏本体都没有完善好的情况下,TaleWorlds发售新DLC的决策是否合理,同样引发了一些争议。
鉴于本次的“战帆”DLC并非单独资料片,而是在原有地图基础上新增一片区域和内容,大量现有mod的使用恐怕都会受到影响。站在广大玩家的角度,当然还是希望能有一个稳定的、完善的正式游戏版本能早日到来。
《骑马与砍杀2:霸主》首个DLC“战帆”,将于 6 月 17 日在PC、Xbox Series X | S、 PS5上发售。
不知道大家对于这次的扩展内容,还有哪些期待呢?