每代人有每代人的游戏方式,当时代的洪流朝你的反方向流淌的时候,你就知道,自己可能落伍了。

对于“强度党”玩家们来说,自己可能就是被时代抛弃的那批人。



以前的游戏玩家对强度有着别样的执着,在数值驱动的逻辑下,游戏中越是强大的玩家越拥有话语权,他们能够挑战普通玩家难以攻克的高难度副本、能够霸占野外珍稀资源。可是时过境迁,在《逆水寒》手游这样主打“不肝不氪不倦”、强调松弛感和休闲化的游戏带动下,传统强度党的优越感,已经越来越少了。

强度党和休闲党玩家之间的核心之争,也一度成为《逆水寒》手游玩家们日常讨论最多的话题。



作为目前人气最高、最火爆的MMO,《逆水寒》手游让很多传统强度党们“又爱又恨”。爱是因为游戏品质和产能实在是太过于出色,而恨的原因,则是它太偏爱“休闲党”,根本就不想着卡人,甚至玩家们三天打鱼两天晒网每天只上线三五分钟就能拿满奖励顺利毕业,让传统的高玩们颇为失落——凭什么我这么努力,却要跟其他人平起平坐?

因此,只要《逆水寒》手游版本一更新,副本一上新,就会有很多强度党“遗老”在网络上哀叹:新副本直接就通关了,一点挑战性都没有。



《逆水寒》手游之所以如此“偏爱”休闲党,其实是市场的真实反馈。在游戏刚刚上线时,因为副本难度设计和玩家们对系统的不熟悉等原因,《逆水寒》手游的副本一度呈现出传统的态势,很多玩家苦苦不能通关,积攒了不少的怨气。



而收到市场反馈后,《逆水寒》手游迅速调整策略,不但给副本难度设计的更加平滑,还增加如AI配装、一键调号等功能指引,让游戏的副本变得越来越顺滑,普通玩家的体验越来越好,进一步稳住了自己的基本盘。



市场的反馈证明游戏全面休闲化是正确的,可是对于哪些传统强度党来说,又该何去何从呢?《逆水寒》手游天才的通过动态设置的关系,全方位的照顾着不同玩家的需求。

每当《逆水寒》手游推出新副本后,都会随着副本的上线时间不断的增加玩家BUFF,让玩家们逐步享受更顺滑的通关体验。



与此同时,游戏还会同步启动竞速挑战和荣耀挑战,让玩家们享受更高难度、更疯狂机制的狂风暴雨。竞速挑战和荣耀挑战不会增加游戏的装备等级,但是会给与玩家们专属限时称号、时装以及祥瑞坐骑等奖励。让强力党玩家们能够实现自己的抱负,展示自己的实力。



而如果玩家们连普通副本都懒得打,甚至可以直接跟AI队友一起下副本,由强力的AI带飞躺过副本。

在这套机制下,《逆水寒》手游成功的安排好了休闲党、普通玩家和强力党,让他们都能用自己的方式,在副本中找寻到自己独特的乐趣。



原本游戏的竞速和荣耀挑战都会安排在英雄难度副本上线后,而在3月21日即将上线的新版本中,《逆水寒》手游甚至把这些挑战“下放”到了普通难度副本中,玩家们可以在南海乱墟副本中开启一系列的挑战项目,体验焕然一新的打本体验。



某种意义上,《逆水寒》手游这种“看人下菜碟”的精细化运营方式,才是整个行业真正需要学习的地方,你觉得呢?

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