各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

英雄联盟S15赛季第一个赛段的比赛已经全部结束了,各大赛区的参赛队伍都开始准备第二赛段的比赛,在这个期间,拳头是公布了相关赛事的奖金数据。


简单来说今年全年赛事的奖金都有一个巨额的提升,世界赛总奖金池竟然高达500万。

世界赛奖金更新,总奖池为500万

事情是这样的,在前几天官方赛事是公布了先锋赛的一个奖金数据,结果这个数据是让观众们直呼惊讶,因为就这么一个小小的先锋赛赛事,冠军就有30万美金的奖励,而丢人丢到家的TES竟然也有17万美元的进账。


要知道在S13赛季,拿下含金量更高的MSI冠军的JDG战队仅仅只有5万美元。

当然JDG的MSI冠军属于是LOL历史最低水准,但其他届的MSI也不高,RNG连拿两次冠军加起来只拿了15万。

那么先锋赛的奖金这么高的情况下,后续的MSI和S赛奖金想必也不能低了。

结果拳头公布的数据显示,今年MSI冠军的总奖金高达200万美元,而今年S赛的总奖池直接达到了夸张的500万美元,这个数据公开之后大家都不理解为什么拳头会在今年大幅度提升奖金额度。


以正常逻辑来说,LOL在最近几年的热度是持续下滑的,拳头按理说应该拿不出那么多了。

Faker两次夺冠,总奖金不到100万

正常来说冠军队伍能分走奖金池接近一半的奖金,MSI方面今年的冠军奖金为100万,与去年是差不多的,而S赛方面冠军队伍能拿到大概217万的奖金,这两个冠军的奖金数量对比之前赛季都是成倍增长。


可知JDG的MSI冠军奖金是5万,随后第二年直接涨了20倍,然后T1战队是连续两年拿下了S赛的世界冠军,而两次冠军总共加起来的奖金也不到100万,基本都是四五十万美金的水准。

这种奖金数据的巨大提升也让观众们直呼LOL似乎在走DOTA2的老路,因为之前大家经常拿两个赛事做对比,其中DOTA2的奖金数据是极其夸张的,而LOL的奖金则是在前两年来到历史冰点。


结果突然就来了一波触底反弹,其背后原因也是引起了大家的讨论。

有观众认为可能是拳头削弱了皮肤分成,增加了奖金分成,对于冠军队伍来说未必比之前赚得更多,关于这一点拳头并没有做出更多说明。

LOL关键一年,能否迎来热度巅峰

众所周知英雄联盟这个游戏的热度是随着时间的推移而不断降低的,但赛事方面,尤其是国际赛的热度还是维持住了,甚至不降反增,相信大家都看过去年的各种收视率数据再破新高的新闻。


个人认为今年对于LOL来说是关键的一年,游戏是这样,电竞赛事更是如此,今年LOL迎来了历史性的转变,引入了全年的全局BP赛制,这个赛制有可能会让英雄联盟赛事的热度再创新高。

因为全局BP模式下对战队和选手的考验更大,比赛的悬念和偶然性更大,可能会出现更加精彩激烈的对局,观众们也将会拥有崭新的观赛体验。

而这有可能是LOL赛事奖金大幅度增长的原因之一。


个人认为今年不出意外的情况下,LOL各大赛事尤其后面的MSI和S赛都能创造收视新高,尤其是世界赛在中国举办的情况下,中国观众的关注度肯定是极高的,会有很多人去现场观赛,如果说今年LPL能逆袭夺冠的话,LPL也会迎来一波重生。

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