《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人斯温·文克近日就“单机游戏消亡论”发表了自己的看法。
“单机游戏消亡论”在游戏行业已流传十余年。自多人在线服务型游戏展现出远超传统3A单机游戏的盈利潜力后,人们开始担忧发行商会为了追求利润而放弃单机游戏。
在一定程度上,这种担忧成为了现实。索尼和EA等发行商都曾尝试转型至服务型游戏,但结果喜忧参半。EA凭借《EA FC》系列赚得盆满钵满,而索尼在这方面的尝试则并不算顺利。
“又到了大家宣称大型单机游戏消亡的时候了。”文克在社交媒体上写道,“发挥你们的想象力吧。它们没有消亡。它们只是需要足够优秀。”拉瑞安工作室一直致力于开发单机RPG游戏,代表作包括《神界》系列和《博德之门3》。
《博德之门3》是单机游戏成功的典范,获得了众多年度游戏奖项,并在Steam平台创下了超过87.5万玩家同时在线的纪录。拉瑞安工作室仍在持续更新游戏,即将推出的8号补丁将为游戏加入跨平台联机和拍照模式,以及多个新子职业。