很多人不理解影子的速度超光速这件事。
咱们先来严格的计算一下,再来解释它的意义。
假想有一个点光源,处于一个球形玻璃罩A(半径为 )的中心处,光透过玻璃罩射到一个半径更大的不透光的球壳B(半径为 )上。
设玻璃罩上有一个挡光点C,它以速度 沿A的表面从左向右移动,这就会导致球壳B上投射的影子跟着移动,那么影子移动的速度是多少呢?
假设C移动了
根据几何关系可知,影子移动了
显然,影子的移动速度就是
只要 足够大,影子的速度 就可超光速。
一匹马跑过一盏灯前,假想远处墙面被推至月球,那么它在月球上投射的影子移动的速度将会超光速。
有的人可能觉得这个计算没有考虑光速的有限性,因为光被挡住之后,并不是立刻在B上对应的点形成影子,而是需要等待 的时间!
所以,影子完成移动的实际时间是
故影子的速度应为
没错!这样考虑当然更严谨。
代入 到 的表达式中,得
故影子移动的速度 为
与前面纯几何方法结果一致。
根据互补思想,影子移动可看作亮斑反向移动。所以上述过程中相当于亮斑从右往左移动,其速度与影子速度反向,但大小一样。
再看一个例子。
考虑一个激光灯,它可快速改变瞄准方向。将它置于一个半径为 的球壳的中心处。
设某时刻,激光灯转过 角,忽略激光灯转动所需时间。球壳上的光斑移动 所需时间,正好是光从球心抵达球壳所花时间,即 。
故球壳上光斑的移动速度为
显然,只要 ,就超光速了。
经过上述计算,影子或光斑可超光速移动这件事,你应该不会再怀疑了吧!
然而,为什么这些情形却并不违反相对论呢?
最简单的回答是:因为这种运动的并不是能量(物质)或信息的运动,而只是一种表观运动。
所谓表观运动,意思是指,它只是一种视觉上的虚假运动,不是物体的真实运动。
例如,动物奔跑、飞机飞行、河水流动、光照射和天体运动等,都是物体的真实运动,其速度即物质(能量)移动的速度。
而像阴影和光斑的移动,没有涉及物质的运动,是一种虚假的运动。
这一点非常容易理解!
例如,当你晃动手电筒时,虽然投射到墙上的亮斑的确在移动,但光斑内的物质——墙体物质分子也好,亮斑中的光子也好,其实都还在原地——虽然光子可能会被吸收或反射,但它们绝对没有随着光斑移动到下一个位置。
这就好比一个大型人体方阵表演时,当队员们变幻手中旗子时,一个个图案从方阵一边移动到另一边,但你知道,人实际上还站在原地,旗子也并未随之移动。
如下图所示,很多灯按照各自的节奏开和关,造成一幅动态图,其变幻也是一种表观运动。
同样,电影或者电视机屏幕上的动态画面播放时,其每个像素点也是保持不动的,所以画面的变幻也是一种表观运动。
这种运动与真实的物质运动的区别是,运动路径并不是由确定的物体运动所描绘的,而是由不同的物体依次出现而导致的。
没错,它描述不同的物体的出现,而不是一个物体的运动!
正因为这个原因,上述所谓表观速度也被称作出现速度。
例如,随着水枪的移动,它射中的点虽然在改变,但其实水并没有随之移动,射到每一个地方的水都各不相同。仅仅在视觉上,水枪的入射点仿佛在运动。但实际上,各个点只是依次出现而已,本身并没有移动。
假想由于气温狂降,你手中的水枪射出的水在一瞬间凝固成一根冰棍,那么冰棍的另一端的速度就变成了物质运动的真实速度了,因为随着你移动水枪,冰棍的另一端也跟着一起移动了。
有人可能会说,虽然物质没有移动,但既然光斑投射到那里,不是等于传递了信息吗?
没错,的确传递了信息!
但是,它仅仅是把信息从光源传到光斑的位置罢了!并没有把信息沿着光斑移动的路线传送。
换句话说,影子也好,光斑也好,它们的移动本身并没有传送任何信息。
再拿上面的人体方阵来说吧,信息传递只发生在指挥官和全体队员之间,正是他事先安排或现场传送的命令,队员们才根据所获信息执行各自的动作。
所有队员之间只能是默契——什么是默契?当然就是没有信息流动!试想,如果队员还左顾右盼相互通信,那表演注定乱套!
另一方面,按照物理学中的定义,速度是描述质点运动快慢的物理量。
而质点从一个地方A移动到另一个地方B,必定遵循因果顺序的。也就是说,一定有某种物质或信号能在这段时间内从A传到B,按照相对论,其速度不会超过真空中的光速。
但对于影子(光斑)来说,由于它们本身并没有运动,只是不同的影子(光斑)依次出现而已。其出现速度即使超光速,也不代表任何因果关系被破坏,因为不同的影子(光斑)之间没有任何关系,它们都是各自独立地出现的。
来源:物含妙理
编辑:姬子隰
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