为了帮助魔法沙盒游戏《Mage》达到 120Hz 的流畅体验,其开发团队专门打造了一个名为 Micron 的定制游戏引擎及相关的物理解算器。这款游戏允许玩家在游戏中自由施展魔法,体验物理沙盒的乐趣。



据悉,《Mage》作为一款抢鲜体验作品,不仅提供了有趣的物理玩法,还成功实现了 120 帧/秒的高速运行。对此,该游戏的引擎程序员查理·申顿(Charlie Shenton)表示:“我们觉得,迄今为止,还没有一款游戏真正发挥出 VR 一体机的强大功能。那些仅仅达到 72Hz,且视觉效果模糊、物理效果滞后的游戏,极大地破坏了我们的沉浸感。”

为了解决这一问题,开发团队决定从零开始,打造一个全新的定制游戏引擎 Micron,以及配套的物理解算器。虽然《Mage》并非一款长达数小时的大型冒险游戏,但作为一个概念证明,它已经足够令人印象深刻。

申顿进一步指出:“即便是在包含动态照明、阴影、魔幻视觉特效、超过 100% 渲染分辨率以及数百个高保真动态物理道具的情况下,《Mage》仍然能够以 120Hz 的速度流畅运行。”

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