近日,据业内人士爆料,《光环:无限》原本计划推出长达十年的持续内容更新,包括大型多人模式、年度战役DLC等,但最终却因工作室内部问题而被放弃。
爆料者Rebs Gaming近日发布视频,透露了《光环:无限》被取消的十年计划。事实上,早在2020年,当时的343 Industries工作室负责人Chris Lee就曾向IGN表示,希望《光环:无限》能够持续发展十年,而不是不断推出新作。
团队计划最早于2019年秋季率先推出多人模式,降低玩家进入门槛,并通过持续更新保持游戏活力。战役模式则计划在一年后发布,采用“常青”模式,通过年度更新和DLC扩展故事内容,让玩家无需等待新作即可体验新的剧情。
多人模式方面,团队计划推出多种大型游戏模式,包括传闻已久的“大逃杀”模式(代号Tatanka),以及类似《光环5》的大规模战斗模式。
至于计划每年推出的战役DLC,其中一个名为“Atrioxis Reign”的DLC原计划于2021年发布,引入“军阀系统”到开放世界中。
然而,这个雄心勃勃的计划最终未能实现。343 Industries不仅削减了战役内容,还从未为《光环:无限》开发任何官方DLC。据称,工作室内部存在严重的领导层问题,导致十年计划被放弃。此外,随着下一款《光环》游戏决定采用虚幻引擎,所有使用Slipspace引擎开发的未来内容都被取消。
《光环:无限》在发售初期曾获得好评,但后续内容更新乏力,导致玩家流失严重。十年计划的曝光,揭示了游戏原本的巨大潜力,也令人惋惜其最终未能兑现的承诺。