《绝地潜兵2》作为十分有特点的合作射击游戏,自去年发售以来受到不少玩家的喜爱,也让不少玩家对其更有创意的更新充满期待。


近日产品测试主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戏一周年直播中透露,游戏曾有一些创意并未实装,在发售之前被剔除了,例如低重力星球。

据Lasota称,游戏中大约85%的系统似乎可以处理低重力行星,但实现它需要动画师做大量额外工作。Arrowhead还需要重新考虑喷气背包和可能的敌人的行为方式,这意味着低重力在未来技术上是“可能的”,但可能不是“可行的”。


此外Lasota还透露《绝地潜兵2》“实际上最初是为5名玩家设计的”,不过Arrowhead发现当第五名玩家加入小队时“团队会不均衡地分配,突然间就变成了三人组和两人组”。而Arrowhead还发现,在5人小队几乎总是有一名玩家“只是站在那里,并没有真正参与行动”,因为四人小队在大多数游戏模式中都可以相当轻松地“传播民主”。此外5人小队的另一个主要问题是,团队可以装备他们之间所有可行的 战备,因此“你真的不必做出任何选择或牺牲”。


Lasota还提到的另一个被放弃的想法是替代装甲系统,该系统“玩起来不太好”——而且Arrowhead在发布前没有时间修复——不过,他并没有详细说明它到底有何不同。

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