R星作为当下为数不多还担得起“XX出品、必属精品”的游戏厂商,十年如一日通过输出优质游戏来赢得口碑,是他们取得成功的不二法门。R星旗下的《GTA》系列游戏,至今仍代表着开放世界游戏品类的天花板。



发布于2013年的《GTA5》,还时不时冲上Steam热销榜。这款作品的优秀,可以说是享誉整个游戏圈。但令人感到意外的是,最近R星为了优化玩家体验,针对《GTA5》PC版做出的次世代更新,反倒起到了反作用。



目前在Steam平台,《GTA5》PC次世代版本(官方名称《GTA5 增强版》),仅仅只有53%的好评率,为系列最低。这项数据,甚至不如此前外包团队开发的《GTA三部曲》。



《GTA5》的次世代版本两年前首次在PS5平台上线,R星对本作进行了技术性迭代与升级。其中包括视觉体验的提升,也有全新游戏内容的增加。

关于PC端次世代版本的更新,玩家们打心底里其实是相当欣喜的。可实际体验过后却不然,《GTA5》PC次世代版本并未带来游戏体验上的太大提升。



其一,游戏画面升级效果不明显,与原版在视觉观感上差距不大。

其二,缺乏新内容,与原版的玩法相差不大。

其三,部分线上玩家遭遇了封号问题。

第四点,也是最为重要的一点,大量玩家遭遇了存档迁移问题。

作为一款发布多年的老游戏,无数玩家为《GTA5》投入了大量时间和精力。并且时至今日依然在体验这款游戏的玩家,基本都是线上模式的体验者。



在原有的存档数据中,玩家们都有海量的资产。而无法进行迁移和继承,直接打击了玩家们的游戏积极性。部分使用了“科技手段”获取游戏币的玩家,也因为R星迟来的制裁导致被封禁。





简而言之,《GTA5》此次意在改善玩家游戏体验的PC端次世代更新,并未能取得效果。甚至于说,还影响到了普通玩家们的游戏体验。诚然,让不同平台的玩家,享受到相同的待遇这点无可厚非,但现实情况就是,《GTA5》保持多年的好口碑一朝崩了。



不过,在这次事件中R星也不是全无收获。至少玩家们反馈的意见,仍旧适用于将在后续上线的《GTA6》。同样是主机端更早发布、同样包含故事模式和线上玩法,老玩家们只希望有朝一日,因为连接服务器速度太慢而导致的“看云”问题,能真正成为历史。



不知道大家在体验了《GTA5》次世代版本后,又有何感想呢?

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