“天涯明月刀”两位重量级人物离职
3月3日,有消息称“天涯明月刀”系列制作人杨峰已从腾讯离职。同期离职的还有早期团队重要成员,“天涯明月刀”世界观与市场负责人顾婷婷。
杨峰曾任北极光工作室群A2工作室总经理,在腾讯游戏工作时间超过15年。近年来,他的主要工作是腾讯自研IP“天涯明月刀”系列。顾婷婷在腾讯工作同样超过15年,曾任职于起点中文网、腾讯广告销售部,后以策划身份加入“天涯明月刀”团队,负责此系列游戏的世界观、IP内容构架等。
有人推测,这次人事变动或许与“天涯明月刀”产品线调整有关。而根据顾婷婷离职后发布的朋友圈内容来看,她认为“天涯明月刀”这个运营时间较长的项目需要更多年轻、新鲜、热爱古风武侠的人加入。
顾婷婷发布的朋友圈
心动实现扭亏为盈,2024年净利润达9亿
近日,心动公司发布2024年业绩预告,预计全年营收49.6亿元—50.4亿元,同比增长46.3%—48.7%;净利润预计为8.6亿元—9.4亿元。这是心动自2021年连续3年亏损后,首次实现扭亏为盈。
实际上,心动去年发布的2024年半年报中,已显示出扭亏为盈的趋势:2024年上半年,心动收入为22.21亿元,同比增长26.7%;归母净利润约为2.05亿元,同比增长143.8%;游戏业务收入约为14.86亿元,同比增长29.3%。
心动在业绩预告中表示,业绩增长主要得益于几款自研产品的成功表现,包括放置MMO《出发吧麦芬》、日式战棋《铃兰之剑》和治愈模拟经营《心动小镇》。
《心动小镇》2024年表现不错
平台业务方面,TapTap的收入和利润持续增长。2024年上半年,TapTap平台收入达7.34亿元,同比增长21.7%。其中,中国版App的月活跃用户(MAU)同比增长27.3%,达到4320万。
发布盈利预告后,心动股价上涨15.37%。心动还表示,未来将继续通过降本增效战略和推出新游来保持增长,同时进一步加强TapTap平台的建设。截至目前,心动至少还有回合制二游《伊瑟》、MMO《仙境传说RO:守护永恒的爱2》等2款新产品储备。
北京麦吉太文大幅裁员,或被母公司打包出售
近日,北京知名出海厂商麦吉太文传出裁员消息,市场团队裁员可能超过50%。
麦吉太文成立于2013年,2015年凭借三消休闲产品《Jolly Jam》明确了产品方向。此后,公司产品一直围绕“三消加模拟”路径设计;2018年获得AppLovin战略投资,同年推出《Matchington Mansion》,市场反响良好;2020年又推出《Project Makeover》,上线首月流水达2600万美元,2个月下载量超过1400万。
三消加模拟品类在海外市场占比相当大
这两款产品让麦吉太文成为头部出海厂商之一。据统计,2024年,《Project Makeover》收入超过1亿美元(约合人民币7.2亿元),两款产品自2020至2024年4月在全球应用商店收入也超过76亿元人民币。
然而,麦吉太文2024年的新作《Modern Community》表现不尽如人意,一定程度上反映出,其原有的成功路径难以多次复制。
同时,麦吉太文母公司AppLovin近日宣布结构调整,计划以9亿美元(约合人民币65亿元)出售旗下游戏业务,并全面转型为广告平台,这也对麦吉太文产生了重要影响。外媒猜测,接手AppLovin游戏业务的可能是沙特主权基金PIF旗下的Savvy Games Group。
莉莉丝旗下小游戏团队搬迁,或将调整产品方向
近日,社交平台有用户爆料称,莉莉丝深圳团队将整体搬迁至上海。据公开资料显示,莉莉丝深圳团队主要为吴凡凡创立的Mona工作室。
随着小游戏市场规模不断扩大,莉莉丝近几年来也在这一领域有所布局。2021年,莉莉丝从完美世界收购Mona工作室,专注三消和经营类小游戏。2024年,团队开发的小游戏《消消美食街》获批版号并上线。同年,莉莉丝另一款末世塔防小游戏《宠灵大作战》开启测试,并成立上海消美街科技公司,法人原为吴凡凡,后变更为莉莉丝联合创始人袁帅。
不过,由于小游戏与App游戏的市场状态、宣发模式有较大不同,包括莉莉丝在内的许多厂商在这条赛道上还处于尝试、摸索阶段。有消息称,《消消美食街》《宠灵大作战》等产品虽然取得了不错的成绩,但仍然未达预期。莉莉丝对深圳团队的调整,或许代表着这家公司在小游戏领域做出新的动向。
2月中国厂商海外市场表现强劲,韩国市场脱颖而出
近日,Sensor Tower发布了《2025年2月中国手游发行商全球收入排行榜》。数据显示,2月共有35家中国手游厂商进入全球收入榜前100位,合计收入超过19亿美元(约合人民币137.5亿元),占全球前100名手游发行商收入的37%。
收入排名
腾讯继续稳居榜首,网易和点点互动分列第2、第3。网易派对游戏《蛋仔派对》2月表现亮眼,游戏收入环比增长22%;点点互动的SLG手游《Whiteout Survival》2月也持续发力,环比收入增长4%,上线以来累计收入已经超过20亿美元(约合人民币145亿元)。
休闲合成领域,柠檬微趣旗下手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》收入环比分别增长8%和10%,推动整体收入增长9%,排名升至第5位。乐元素的《开心消消乐》凭借春节福利活动,收入环比大涨19%,排名提升5位至第19名。
多款新产品在2月也有较好表现。Florere Game的《Last Z:Survival Shooter》收入大涨69%,推动厂商排名升至第14位。更加值得一提的是Leniu Games,其新作《I9:Inferno Nine》在韩国市场表现强劲,2月成为当地RPG手游收入榜亚军,带动厂商收入增长110%,首次进入榜单,排名第27。
国内市场方面,腾讯依旧占据主导地位,《王者荣耀》《和平精英》等8款游戏入围国内收入榜前20名。网易《第五人格》《梦幻西游》《逆水寒》《燕云十六声》等产品也稳定发展。米哈游《崩坏:星穹铁道》重回榜单,排名第16。叠纸《恋与深空》持续上榜,2月排名第10。
手游成为2024年国内泛娱乐第4大板块
近日,第三方数据机构QuestMobile发布了《2024中国移动互联网年度大报告》。报告显示,截至2024年12月,中国移动互联网月活跃用户规模已达12.57亿。其中,一线城市、新一线城市和二线城市用户合计占比接近一半,一线城市用户同比增长1.2%。与此同时,用户黏性持续提升,全网月人均使用时长达到171.7小时,短视频、即时通讯和综合资讯占比最高。
游戏方面,2024年12月手机游戏月活跃用户规模为6.19亿,同比增长5.5%,是泛娱乐领域的第4大板块。版号常态化发放、多元化内容供给等要素支持游戏行业稳定发展,全年月活用户规模保持在6亿以上。
移动游戏活跃用户仍在增长
在MAU大于100万的游戏中,腾讯占据用户使用时长的66.5%,网易、米哈游分别占比8.3%、3.0%。垂直品类方面,女性向游戏表现突出,叠纸的《恋与深空》活跃用户规模超过419.5万;休闲模拟类游戏也完成了用户增长和首日提升,如心动的《心动小镇》等。
微信小游戏市场持续发展。截至2024年12月,微信小游戏月活规模前3名分别为的《寻道大千》《无尽冬日》和《向僵尸开炮》。《寻道大千》月活为3508万,同比下降54.7%;《无尽冬日》月活2497万,《向僵尸开炮》2321万。
小游戏用户规模持续增长
用户规模App排行榜前50名中,有3款游戏:《开心消消乐》第31、《王者荣耀》第38、《蛋仔派对》第46。微信小程序用户规模排行榜前50名中也有1款游戏,即《寻道大千》。
腾讯增持角川股份,宫崎英高拜访天美
3月3日,有日媒报道,腾讯通过额外收购的形式,增持日本角川公司1.11%股份。
腾讯自2021年开始入股角川,2022年又与索尼共同入股角川子公司FromSoftware。本次额外收购后,腾讯对角川的持股比例达到7.97%。相关报道指出,腾讯此次增持角川股份的行为是双方资本与商业联盟的一部分。
角川是日本最大的出版机构之一,旗下拥有“魂”系列游戏开发商FromSoftware、《八方旅人》开发商Acquire等知名子公司,以及大量动漫、游戏IP。
3月4日,FromSoftware社长、知名游戏制作人宫崎英高访问了腾讯天美J3工作室。J3工作室刚刚于2025年1月完成重组,由原Y1、Y2、Y3工作室合并而成,负责人为姚远,专注于《三角洲行动》《使命召唤手游》《穿越火线》等射击类产品。
《怪物猎人:荒野》销量超过800万,“三太子”升职
3月4日,卡普空宣布,于2月28日发售的《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)上市3天后销量超过800万份,成为卡普空史上销售速度最快的游戏。
3天销量超过800万
同一时期,卡普空也发布了一轮人事变动。被玩家戏称为“三太子”、担任“怪物猎人”系列制作人的辻本良三将从4月1日起升任卡普空首席产品官(CPO)。同时,原首席产品官江川阳一、原执行副总裁野村谦吉卸任,笹原芳信、新井聪司升职为专务执行官和常务执行官。