“我看见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧,C射线的光芒在混沌的星门附近闪耀。所有的这些瞬间都将在时间里消失,如同泪水消失在雨中。是离开的时候了。”43年前,在《银翼杀手》的雨夜里,仿生人罗伊的遗言曾穿透冷色的荧幕,叩击着世人对存在与毁灭的终极思考。

“所有这些记忆如同雨中的泪水,都将随着时间消逝”。5年前,在《赛博朋克2077》里夜之城公墓的中央,白鸽图案下配文通过玩家的屏幕,对经典做了回应和思考的延续。

仿生人、人工智能(AI)、赛博永生……多年来,人类始终都在思索:人和“伪人”的情感和价值边界在哪里?但不论如何,游戏之所以称之为第九艺术,就在于在娱乐之余,思辨成为是开发者以己之力对抗洪流的浪漫宣言。



当时间推进至2025年,一款名为《镭射》(LAZR)的独立游戏,在Steam新品节上,正以像素霓虹为笔触,在赛博朋克的荒原上续写这段关于身份与抉择的哲学命题。

早在2022年,来自美国的独立游戏开发作者MrGarrick就在机核上对本作的命名来了一次征名活动,最终《镭射:虹色谜城》成为游戏名字。不知为何,本作在近期开放的Demo上又改回了更“舶来品”范儿的《镭射》,也殊为可惜。

作为一款融合平台跳跃、解谜探索与开放世界的2D横版游戏,在继续探讨仿生人边界的命题上,《镭射》和《赛博朋克2077》也有了不少相似之处。尽管《镭射》的Demo虽短,却已经展现了一个不错的底子。





叙事与世界的双重迷雾

《镭射》伊始,玩家操控的角色苏醒于反抗军的安全屋,化名“雷蛇”的生化人杀手记忆尽失,仅剩的指引是“为底层人民而战”的模糊使命。

《镭射》Demo中的碎片化叙事并未急于揭示真相,而是通过街头混混的挑衅、黑市商人的交易、警察飞艇的追杀,将玩家抛入一个道德模糊的旋涡。汉堡店的迷幻灯光、空中摩托穿梭的金属丛林,乃至跌落深渊时遭遇的黑帮“款待”,无不暗示着这座名为“阿尔法”的都市正用其冰冷的机械心脏,泵送着人性的贪婪与挣扎。



旋转跳跃我闭着眼

作为平台跳跃游戏,《镭射》将“机动性”演绎为一场硬核而优雅的芭蕾。滑铲、攀墙、二段跳接球状飞行——基础操作的下限极低,但空中轨迹调整与场景互动的深度却构筑了令人着迷的上限。绳索与铁链的物理反馈堪称惊艳:抓住绳索时的轻微回弹、荡跃时的动量传递,甚至因风力干扰导致的轨迹偏移,均以像素级的精确度还原了真实世界的力学逻辑。这种设计不仅服务于关卡解谜(如利用绳索惯性突破强风区),更让每一次跳跃都成为玩家与环境的动态对话。

战斗系统则进一步放大了这种交互的张力。激光武器可升级为散射、穿透等形态,而近战踩头与远程狙击的交替使用,要求玩家在电光石火间权衡风险与效率。Boss战的设计尤为出彩:面对无限复活的生化僵尸或拥有多形态的纳米复制体,玩家需在狭窄平台上闪转腾挪,将机动性与攻击节奏熔铸为生存的艺术。尽管Demo中部分操作手感尚待优化(如飞行滞空时间过短),但已足以让人窥见“跳跳乐”与“弹幕地狱”融合后的独特快感。



从街机牢笼到赛博游乐场

《镭射》好玩的点在于其将横版动作游戏的“关卡制”传统解构为一座可自由探索的微型赛博都市。玩家既可遵循主线任务攀登企业高塔,也能驾驶改装摩托漫游街头,或是潜入警局缴纳通缉罚款。竞技场的速通挑战、黑市商人的隐藏剧情,甚至误伤平民引发的星际追捕,共同编织出一张去中心化的体验网络。这种设计打破了同类游戏“线性闯关”的单调性,让每一次游玩都因玩家的选择而衍生出新的叙事分支。

更值得称道的是,游戏通过“智能外设”系统将RPG元素无缝嵌入核心玩法。护盾生成、时停装置等插件不仅是数值强化,更直接拓展了操作维度——例如“时停”可让玩家在高速追逐战中重新规划路线,而“EMP干扰”则能将环境陷阱转化为武器。遗憾的是,Demo中该系统的快捷键尚未实装,但其设计思路已显露出“技能驱动叙事”的野心:当雷蛇的机体随着剧情推进不断改造,玩家的能力进化将与角色身份的重构形成共振。



横版赛博朋克2077

作为单人开发七年的作品,《镭射》Demo难免显露青涩。部分追逐战因引导不足易导致卡关,NPC对话的重复性削弱了世界沉浸感,而宣传中提及的“赛博宠物”与“机体改造”等内容也尚未完全实装。但恰如初代《空洞骑士》的粗糙与灵气并存,这些瑕疵反衬出游戏内核的澎湃生命力——它敢于将《镜之边缘》的跑酷基因注入横版框架,用《攻壳机动队》的义体哲学重构成长系统,甚至在像素画风中复刻了《赛博朋克2077》的都市密度。



《银翼杀手》中的仿生人在雨中消逝,而《镭射》的雷蛇却在霓虹中重生。当玩家驾驶改装摩托冲破企业高塔的玻璃幕墙,或在竞技场的枪林弹雨中完成致命空翻,那些瞬间不仅是对手眼的考验,更是一场对自由意志的淋漓致敬。尽管2025年的Steam新品节已然落幕,但在《镭射》的游戏里,这座末日都市的Demo闸门却始终向所有冒险者敞开。

添一份愿望单,投一束微光——无论玩家是平台跳跃的硬核信徒,还是赛博叙事的哲学瘾者,《镭射》的Demo都值得你驻足体验。



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