最近,有外网魔兽玩家在论坛上热评11.1补丁,称:“我忍不住要赞叹这个补丁有多棒,主题、激情、设计,一切都完美地融合在一起。在某种程度上,这更像是一个细节和设计的资料片级别,而不是赛季补丁。恭喜魔兽世界团队,你们真的取得了巨大的成功!!”
众多玩家也纷纷跟评,总体上大部分是认可这个观点的,当然也有人不赞同。总结论坛上国外魔兽玩家的各种讨论,大概有这么几个观点:
1、细节之处
踏入安德麦区域,仿佛进入了一个充满惊喜的宝藏库。每一个角落都藏着开发者精心布置的小细节,让人目不暇接。就拿车站的隧道来说,那个写着 “由于氛围不佳,隧道已关闭” 的标志,简直让人忍俊不禁。这小小的幽默,不仅展现了地精们的顽皮,也让我们看到了《魔兽世界》在营造氛围上的独具匠心。这些细节,让玩家在探索中不断收获惊喜与欢乐。
2、地精的魅力
这个补丁,让地精这个种族彻底火了一把。许多玩家纷纷将自己的角色转换为地精,只为体验那独特的起始区域。地精的隐身行走动画,堪称一绝。而潜行时的蹲伏动作,更是锦上添花,让地精的隐蔽能力得到了完美的展现。对于那些一直钟情于地精的玩家来说,这个补丁简直就是梦想成真的时刻。
3、音乐的共鸣
音乐,是游戏的灵魂。而安德麦的音乐,无疑是一场听觉盛宴。独特的风格,融合了爵士乐、80 年代合成器音乐和黑色电影音乐的元素,仿佛在诉说着地精们的故事。许多玩家表示,这是他们第一次在游戏中将音乐音量调大并循环播放。音乐的魔力,就在于它能够触动人心,让我们在游戏的世界里,找到灵魂的共鸣。无论是漫步在地精的街头,还是在任务中拼搏,那动人的旋律始终相伴,为我们的冒险之旅增添了一份别样的色彩。
4、任务与机制的创新
任务设计,一直是《魔兽世界》的强项。在安德麦区域,任务的创新更是让人眼前一亮。虽然有些玩家对在建筑物中寻找微小物品的任务类型不太感冒,但不可否认的是,这些任务充满了创意和趣味性。比如与高尔夫球场相关的任务,虽然有些玩家觉得可以进一步优化为一个有趣的小游戏,但这种创新的尝试,无疑为游戏增添了更多的可能性。而新的地面坐骑系统,更是让玩家体验到了不一样的驾驶乐趣。虽然在适应过程中可能会遇到一些小困难,但通过购买特定的轮胎和引擎,驾驶体验会得到显著改善。这种创新的游戏机制,让玩家在游戏中的探索更加丰富多彩。
5、少部分反对意见
在社区中,关于安德麦补丁的讨论热度居高不下。大部分玩家对其赞不绝口,认为这是《魔兽世界》的巅峰之作。他们被区域的氛围、细节设计、音乐音效以及创新的游戏机制所吸引,纷纷表达了对这个补丁的喜爱之情。然而,也有少数玩家表示不太喜欢这个区域的氛围和美学风格,觉得它过于刺耳和混乱。还有一些玩家对游戏循环和任务设计提出了一些建议,希望能够增加更多的支线任务和普通任务,以丰富游戏内容。
安德麦风云,无疑是《魔兽世界》的一座里程碑。但在国服开服的几天里,各种卡巴斯基,让人无语。如果抛开卡的问题,你们会怎么评价呢?