HTOC第一个CD即将结束,相信很多玩家都已经体验过HTOC的强度了。由于每个玩家所处的团队不同,所以体验到的副本难度也不尽相同,下面胖哥给各位老哥汇报一下自己首周开荒的情况。

为了充分体现野团的开荒情况,胖哥在每个新团本第一周都会放弃固定团,而是在集合石找团,第一周一共打了6车,下面是具体情况:



第一车是周四晚上打的,这个团的团长指挥比较细,1-4号一次过,打完H小强的时候还剩下39箱子。在全团支持团长拿装备工资的情况下,每个玩家分了8950金币。

由于这个团的绝大部分玩家都是第一次打HTOC,并且DPS不是太乐观,所以团长选择了2下地的打法,结果导致就是P2阶段跑冰难度上升,大部分灭团原因都是没跑好冰。



第二车是周五晚上打的,同样是集合石野团,双子灭了2次,站在小强面前的时候是48箱子。当天晚上国服三大版本服务器全崩,全程掉线了4名玩家,重新补人并且灭了几次之后在42箱子完成击杀,最后人均11150金币。

或许是HTOC开放第二天的关系,玩家们对P2阶段的机制已经比较熟悉了,所以跑冰的问题基本解决了,灭团的主要原因往往是P3阶段刺骨减员。



第三车是周六下午打的。虽然同样是在集合石找的团,但是进YY之后就发现这就是强力流水团来补人的(胖哥用的恶魔术进组)。

团队内除了个别成员水平较低之外(比如打不过恶魔术的痛苦术),大部分玩家的水平都很高。尴尬的是一号BOSS灭了一次,H小强一遍过,错失50箱子。

这个团采用了当时最简单的打法,就是把小强拉到房间的一侧,留出中场和另外一侧跑冰,最终人均11000金币。



第四车是周六晚上打的,双子出了裁决,小强连续灭了10多次,最终是36箱子拿下,裁决拍到9.6W金币,人均工资10524金币。

这个团打的是一下地,P2阶段跑冰的容错很高,灭团的主要原因依然是P3阶段刺骨减员和DPS缺口的问题。



第五车是周日晚上打的,这个团应该是典型的集合石野团了。YY里面只有5个马甲,其他全是野人。

2号BOSS灭了一次,49箱子见的H小强,之后就是无限坐牢,最终在只剩下30箱子的时候,越来越多的玩家坚持不下去了(已经用了4瓶合剂),团长才选择了切普通模式,人均3800金币。

这个团打不过H小强的原因很简单,就是治疗太水。2号BOSS第一次灭团的时候,团长就踢掉了2名治疗,第一个是穿着全身元素萨装,命中比猎人还高的奶萨,第二个是大半身没有附魔,治疗量堪比防骑的奶骑。

虽然之后换了2名治疗进来,但是新来的治疗在H小强依然出现了多次失误,比如补进来的奶萨,在连续灭了6次之后才告诉团长自己没有刺骨WA。一次犯错500金币的罚款,灭20次一共罚了10000金币,最终也只能选择与H小强和解。



在经历了第五车的坐牢之后,胖哥在第六车选择了4+1的团(周一晚)。虽然1-4号BOSS全部一次过,但是团长还是毅然决然的选择了打普通小强。全程耗时50分钟,人均工资3200金币。

整个开荒CD打下来,胖哥的感觉是集合石团的通关率并没有想象中那么低。虽然也可能是幸存者偏差,但是这6车都是实打实从集合石找的。

目前国服集合石金团大致可以分为四档:

第一档是强力团补个别职业,这些团的玩家水平都比较高,也有自己熟练的打法流程。

第二档是有关键职业班底的流水团,这些团可以保证过H小强,只是灭团次数问题。

第三档是真正的野团,这些团的特点是实力一般,团长也找不到灭团的关键因素,只会不断地试错和死磕,灭了N+1次之后能过就皆大欢喜,过不了就切普通。

第四档是4+1团,每车几十分钟,出裁决就吃排骨,不出就下一车。

就第一周的开荒环境而言,HTOC还没有到人人有功练的地步。

虽然每个野团灭小强的原因五花八门,但是无论从WCL的统计数据,还是从胖哥的实际体验来看,H小强出现最多的灭团原因还是刺骨。

刺骨减员并不全是治疗的问题。实事求是的说野团经常出现不打回血审判的惩戒骑、不插生命之泉雕文的DPS萨满、丝血中刺骨不吃糖的DPS,这也变相提高了治疗职业刷刺骨的难度。

至于国服未来如何调整,就只能等周三了。

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