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2月26日,腾讯互动娱乐事业群宣布组织架构调整

近日,腾讯IEG宣布将调整“国内发行线”,包括撤销合作产品部和P1、P3、P8合作部,并在发行线下新设五大产品部分别为:体育产品部、音舞产品部、V3产品部、V6产品部,V7产品部,同时调整K3合作部。

而上次腾讯IEG对发行线的重大调整,则在五年前。2021年2月,腾讯的内部发布的邮件透露,成立专门的国内发行线,并设立多个新的合作部,负责深度合作公司的产品发行运营。

经过信息整理,此次腾讯IEG国内发行线新增产品部大致如下:


此外,据了解,此前腾讯游戏的国内发行线还存在多个K线合作部。K线合作部主要负责海外知名IP产品的国内发行。其中,去年腾讯在去年5月上线的《地下城与勇士:起源》,便由K3合作部发行。而据AppMagic估算,这款游戏仅上线半年在国内App Store收入达到10亿美元(约合人民币72.8亿元)。

经过此番调整可以看出腾讯发行线将聚焦的发力方向。

茶馆插一句:腾讯发行今年要发力?

2月27日,星邦互娱正式向港交所递交上市申请。

27日,港交所信息披露,星邦互娱已正式递交上市申请。


星邦互娱成立于2014年10月,业务涵盖游戏研发、发行和AI智能科技领域,其总部位于成都和广州,同时在上海、香港等地拥有分支机构。

星邦互娱在上市申请中提及,截止2023年,按小游戏流水计,星邦互娱是中国最大的移动游戏公司,并在RPG、放置类和总流水排行中拥有不错的名次。


同时,其公司所有收入均来自移动游戏,在2022年、2023年及截止2024年9月30日分别营收56.751亿元、53.271亿元及20.945亿元,共有12款在营手游,计划在2027年前推出18款游戏,涵盖RPG、卡牌、SIM及SLG等。

茶馆插一句:小游戏确实是风口。

《旅行青蛙》国服宣布渠道服停运

近日,阿里灵犀互娱旗下《旅行青蛙:中国之旅》官网宣布一则停运公告:由于运营策略的调整,将于今年4月19日在vivo游戏平台终止运营。公告发出后,今日,“旅行青蛙宣布终止运营”登上微博热搜。


据公告内容显示,游戏已在2月18日停止vivo服务器新用户注册,玩家可以申请“退款”或“资产转移”。选择退款,申请退款角色将被永久封禁。而选择资产转移,玩家则能保留数据至官方渠道。

据广州日报报道,一位接近灵犀互娱的人士表示,本次停服可能是灵犀互娱认为VIVO渠道抽成比例太高所致,双方未达成共识便终止了合作。而早在今年1月,灵犀互娱旗下游戏《三国志·战略版》也在官网公布,与vivo渠道合作已经结束。


目前,《旅行青蛙·中国之旅》微博已许久未更新,相关运营活动仍在小红书上公告。据疑似官方的用户在网络透露,目前团队仅有3名员工在硬撑。

2024年6月4日,官方宣布“游戏内人工客服将暂停服务”。在评论区,玩家提议能否通过制作更多周边/接取广告增加营收,官方回复无论哪种方式,均要给IP分成;同时提及IP相关需要日方检修,相关手办已监修一年。

茶馆插一句:天下苦渠道久矣。

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一句话新闻

2月24日,腾讯游戏宣布2024年本土游戏业务未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创新低。


Nexon财报显示,DNF手游2024财年Q4营收环比下降约65%。


成都二次元游戏《繁星永奏》宣布解散,原团队裁撤改小游戏开发。


网易于2022年收购的《底特律:变人》开发商Quantic Dream 称其并未受到近期网易海外游戏业务削减的影响。


微软首席执行官Satya Nadella表示,Xbox平台后续将拥有一系列使用生成式AI的游戏。


2月28日,《怪物猎人:荒野》在线人数突破90万。


《卡利斯托协议》的开发商 Striking Distance Studios开启新一轮裁员。


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深度阅读


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