这是蕾玲编辑部的第1052篇原创文章
街机年代的《街头霸王2》可谓是现代格斗游戏的奠基之作,时至今日仍被很多玩家津津乐道。
然而它到底在街机上出了多少版本?恐怕很多老玩家都不一定清楚。
1991年2月推出的《街头霸王2》(全称《街头霸王2:世界勇士》)是当时街机厅里的必备游戏,由于只能选择8名角色,因此被国内玩家称为“八人街霸”,白人、红人、扫把头、中国妞、相扑这些经典外号也随着游戏的爆火而流传至大江南北。
这个版本有个彩蛋,如果玩家一局不败通关后,所有工作人员的照片都会显现出来,但在街机厅时代,笔者从未见过能达成这个成就的玩家。
相比八人街霸,1994年4月发布的《街头霸王2:冠军版》更受玩家欢迎,因为上个版本中作为隐藏BOSS的四大天王,现在可以直接选用了。
该版本的1P和2P还能选择相同的角色对战,玩家再也不用为了争抢春丽,从游戏内打到游戏外了。
时隔不到一年,一心掉到钱眼里的卡普空就又发行了新版本,这就是于1992年12月发布的《街头霸王2:TURBO》,俗称“加速版”。
这个改版虽然角色没有变化,但其他方面的改动还是蛮大的。
不仅游戏速度变得更快,很多人物也增加了新招式,像达尔锡的瞬移、布兰卡的垂直砸人,春丽也终于学会波动技了,这些变化让各个角色的实力变得更加平衡。
1993年10月,《超级街头霸王II:新的挑战者》带着四名新角色和玩家见面了,他们分别是印第安酋长飞鹰、舞蹈家杰迪、中国截拳道高手飞龙和英国情报员嘉米,这使得游戏角色总数达到了16人,因此也被玩家叫做“16人街霸”。
得益于新街机主板CPS2的性能大幅提升,这一版本的画面显得更加细腻,角色动作也更加流畅。
新增加的受身系统也改变了玩家们以往的格斗习惯,对手被击倒后的迅速起身,让对战双方都更加注重攻击的连贯性和对进攻时机的把握,否则很容易被对方抓住破绽进行反击。这个系统也被很多其他格斗游戏借鉴,现在更是成了格斗游戏的标配
根据卡普空“逢2必属精品”的定律,1994年2月《超级街霸II》的升级版《超级街霸IIX绝世高人》发行了,这个版本的CPU是世界公认的难,一般玩家最多打四五个角色基本上就挂了,但它也有着诸多亮点。
首先就是超必杀技的加入,让游戏的策略性和观赏性都得到了极大的提升。以往的街霸都是你一拳我一脚的互殴,血量较少的一方很难反败为胜,而本作中每个角色都有自己专属的超必杀技,在气槽蓄满的情况下,就算处于残血状态也能依靠威力巨大的超必杀技扭转战局。
第二个亮点就是豪鬼的加入,如果玩家一局不败打到维嘉主场,出现的BOSS就不是维嘉而是豪鬼了。据说豪鬼的诞生是因为赶工期而造成的意外,但豪鬼的招牌技能“瞬狱杀”,尤其是身后血红的“天”字,却成了格斗游戏时上最经典的招式之一,这估计是设计团队当初做梦也想不到的事情吧!
随着街机厅的没落,尽管街霸2是块金字招牌,但也阻挡不了整个行业下滑的趋势,因此直到2003年12月,街机上的最后一款街霸2作品《终极街头霸王II :十五周年纪念版》才姗姗来迟。
原本这款游戏是不打算发售在街机平台的,但后来还是在PS2版的基础上推出了街机版。有趣的是CPS2基板上的第一款游戏是《超级街霸II》,最后一款游戏也是《超级街霸II》,这可能就是传说中的宿命吧?
《终极街头霸王II :十五周年纪念版》在玩法上并没有什么创新,只是将《街头霸王2》系列五个版本(《八人街霸》《十二人街霸》《十二人街霸加速版》《十六人街霸》《十六人街霸加速版》)全部集合到了一起。
但这个版本有个BUG,如果是双人对战的话倒无所谓,双方只能选择同一版本里的角色对战,比如选择了12人版本的街霸2,那就只能从这12个人里挑选角色对打。
可要是单人游玩的话,就难免有种时空大错乱的感觉。毕竟任你水平再高,让你用“八人版”中的角色和招式,去对战有超必杀技和各种最新系统的CPU,玩起来都会很痛苦吧?
《街头霸王2》作为游戏史上最成功的格斗游戏,它的原创系统数不胜数,在很多方面都为后续的格斗游戏制订了标准,也因此深受全球玩家的喜爱,光是有官方授权的各种移植版本就高达上百款,更别提那些未经授权的《街霸降龙版》《街霸屠龙版》之流了,不过这也从侧面反映了街霸2的江湖地位。
各位最喜欢玩哪个版本的街霸2呢?欢迎在评论区聊聊吧!
作者:蕾玲匿名编辑(80后游戏编辑)
编辑:小雷