距离《刺客信条:影》正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续攀升。

这款以日本战国时代为背景、首次引入黑人武士与忍者双主角设定的新作,自公布以来便饱受争议,却在此前已经公布的创作者试玩反馈中透露出了积极信号,让部分玩家重燃期待。


创作者反馈称,弥助与奈绪江的差异化设计或成为本作的亮点:前者强调《只狼》式硬核战斗,后者回归传统刺客潜行暗杀。玩家可自由切换角色,体验截然不同的任务解法。

官方透露主线时长约40小时,介于《起源》与《奥德赛》之间,并大幅削减重复支线。


不过需要强调,本作自从公布以来就面临着​黑人武士与历史考据的相关争议,弥助的设定引发了育碧对日本战国史实的篡改的质疑。尽管育碧强调“不追求严格历史标准”,但玩家能否接受这种创作自由仍然是个问题。

另一方面,《刺客信条》系列近年因玩法同质化被诟病为“公式化开放世界”,虽然《刺客信条:影》尝试通过双主角机制来改善,但具体成效如何还要等待游戏发售才能见分晓。

各位游民老哥一起聊聊,你对《刺客信条:影》有什么期待?不妨大胆预测,你觉得本作的媒体评分会是多少?育碧又能否靠《刺客信条:影》逆风翻盘?

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