作者:fov君
在格斗游戏的漫长发展历程中,《VR战士》系列始终占据着独特且重要的地位,作为首款3D格斗游戏,它为整个3D格斗游戏领域奠定了基础框架。
而《VR战士5REVO》于2025年1月27日登陆Steam平台,再次走进玩家的视野。这款游戏以2021年PS4游戏《VR战士5:终极对决》2.0版为蓝本开发,承载着老玩家的情怀,也肩负着吸引新玩家的重任。
画面表现:PC性能加持下的提升
得益于PC的高性能,《VR战士5REVO》在画面上有了显著的提升。玩家能够享受到稳定4K锁60帧的视觉体验,这使得游戏中角色的动作更加流畅,场景细节也更加清晰。游戏中所有角色动作均采用动作捕捉技术,保证了动作的真实性和流畅性,在PC强大性能的支持下,这种真实感得到了最大程度的体现,拳拳到肉的打击感能让玩家切身实地地感受到动作打击带来的快感,相比一些画面花哨但缺乏真实感的格斗游戏,它独树一帜。
玩法系统:传统与深度并存
按键与出招:游戏继续延续了VR战士系列的传统设计,仅用拳、脚、防三个按键来构成基础的战斗按键,看似简单的操作,背后却隐藏着极高的复杂度。不同按键的结合能实现多种多样的招式,通过简单的三个按键构建出了庞大的战斗体系。
角色的每种招式的判定极为严苛,玩家需要花费大量时间去训练,熟悉各种出招的时机和节奏。例如主角结成晶的“成名技”提膝弹腿,要求玩家同时按下腿键与防御键,并在1帧后松开防御键,这种对输入时机的精确要求,让游戏的操作难度直线上升。
帧的计算量也让格斗游戏有了一种高速围棋的感觉,比起铁拳,VR战士上手难精通更难。
3D格斗空间与策略:在游戏中,玩家需要充分理解3D格斗空间所带来的纵度感。利用更广阔的空间去躲避招式,创造更为有利的进攻时机是游戏的关键策略之一。
“构”的设定:游戏还具有“构”的设定,这是一种姿态模式,角色可以通过特定招式来实现一些“构”,在不同的构模式下,玩家可以施展不同的招式来应对不同的局面。丰富了游戏的战术策略,也增加了游戏的深度和趣味性。
网络对战:从坎坷到可用
游戏支持回滚设定网络代码,以PC的强大性能来支持这本应是优势明显的,但在游戏发行初期,网络对战却状况百出。对局无法连接、比赛无法进行的黑屏场面屡见不鲜,各种网络对战时的Bug让玩家们怨声载道,这也导致游戏在Steam上收到了不少差评。
不过值得庆幸的是,经过几次更新后,回滚设定网络代码终于发挥作用,网络对战终于能正常进行,但偶尔还是会出现一些小问题,相比其他珠玉在前的格斗游戏的网络对战,本作还有一定的提升空间。
单人模式:内容略显单薄
《VR战士5REVO》的单人模式开发相对欠缺。唯一的单机街机模式,玩家只能去挑战不同难度的CPU,内容较为单一,对于现在的玩家来说,这样的单人模式很难满足需求,剧情模式的欠缺令人失望。
优点:
· 画面出色:PC性能支持下,4K60帧画面带来流畅体验,动作捕捉技术让打击感真实。
· 玩法深度高:传统按键设计构建复杂战斗体系,3D格斗空间和“构”的设定,帧数的硬核计算,策略丰富。
缺点:
· 操作门槛高:严苛的出招判定和复杂操作,新手难以快速上手。
· 网络不稳定:虽有改善,但网络对战仍存在小问题。
· 单人内容单薄:单机街机模式单一,剧情缺乏,难以满足玩家需求。
· 美工设计:相比市场上其他的格斗游戏,美工略显朴素
《VR战士5REVO》在Steam平台的售价为78元。从性价比角度来看,对于格斗游戏深度爱好者和《VR战士》系列的忠实粉丝,游戏独特的玩法系统和经典的格斗体验,使得这个价格具有一定吸引力。
但考虑到游戏存在的网络问题和单人模式内容单薄等缺陷,对于普通玩家和追求丰富游戏内容的人群来说,性价比可能偏低。若后续能通过更新不断完善内容,提升游戏体验,那么其性价比有望提升。
评分:7.3/10