大家好,我是正在看动漫的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊SP朱竹清的武魂真身实测报告,这个东西吧......这两天也一直有朋友在问,所以今天咱们就对其来个还算全面的讲解和实测对比分析。



首先SP朱竹清召唤真身的条件为使用4/8技能即可触发,且触发后真身的持续时间为永久,当然还有一些条件就是例如SP千道流的技能效果引致队友轮流开启真身,另外又例如在PVP中如果我方能做到占据全场最高的攻击力属性,则也可以在开局时触发SP朱竹清的真身。



当然需要特别提一句的就是,由于目前拥有真身的魂师是越来越多,所以在长图中如果大家带了SP千道流的话,经常会发生被顶掉真身的情况,那么这点其实就需要大家看看具体的原因是啥了,例如是否是由于我方角色的速度排列问题,导致SP千道流引致全队开真身时会被依次顶掉真身?亦或者例如SP千道流的进化头骨所带的效果是否会影响拿攻击最高属性的主C自动释放技能,所以这些诸多因素大家就只能根据自己的实际情况来做区分了。



接着SP朱竹清的真身技能主打一个长图的伤害+PVP中的快速攻击+PVP中按照攻击差距来提升残损比例的效果,其中最重要的就是PVP中提高残损比例的效果,毕竟目前SP朱竹清在PVP的类似战力战斗中,利用残损的输出导致对方的快速减员也是一个核心的打法。



最后其真身光环则是辅助提升了SP朱竹清的伤害和残损的比例,这个理解也不难,那么落到实处,SP朱竹清的真身到底能给我们的长图带来多高的增益,同时PVP中又有多大的提升呢?接着我们就开始展示实测的结论。



这里我们用的长图队伍是标准的5条鱼+6神佑+7情绪的阵容,打的boss为世界悬赏的单桩强攻系boss,主C肯定是用SP朱竹清,两个对比组的区别只在于是否激活了SP朱竹清的真身,正常战斗的打法基本保持一致,最后用多次平均伤害的方式来对比结果,当然由于目前游戏中的数值早已崩溃,导致不同时期的玩家伤害差距巨大,因此以下结果仅供大家参考。



那么在没有激活真身的前提下,SP朱竹清阵容大概能打的伤害约为100亿¹⁶左右,这个数据大家可以略微参考一下。



而在激活了真身后(这里实测时用的彩色4星的真身),这个队伍的伤害可以提升到约5000亿¹⁶左右,大概对比没有激活时提升了50倍,这个提升在主C的真身中算是一个中规中矩的水准,不过因为猫目前本身也存在一定的争议,所以大家还是需要视自身的客观情况来做取舍。



当然......为什么要说取舍的问题呢,因为这里我也做了几组SP冰帝阵容打长图单桩的伤害测试,平均下来SP冰帝打单桩也能打个400亿¹⁶左右的伤害,所以其和大猫在单桩中的伤害已经是类似的水平了,因此对于部分资源不多的朋友而言,是不是长图一定要用大猫才能打单桩,这结论还真不一定对吧......

接着维一又做了一些长图实战的对比测试,SP朱竹清的真身给我带来的最直观感受就是:其并没有达到改变SP朱竹清PVP打法的程度,而在我们能拿到全场攻击力最高时,其真身可以为大猫带来更亮眼的输出表现,说白了就是更容易让对方减员,当然其在对方克制我们的先机效果时,也能够利用触发真身后带给全队的“影匿”效果来部分提升我方的生存能力,配合SP朱竹清的快速普攻反击/追击,在打类似于防守反击型的战斗时其也会有更好的表现,反正目前SP朱竹清和SP小舞都有自身独特的PVP优势,而大猫真身的上线也并没有带给其能完全胜过SP小舞的自信

那么以上就是真身SP朱竹清真身的实测报告了,总体来讲维一还是认为其就是“锦上添花”的范畴,大家可以自行结合阵容来思考是否要拉。

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