张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

贪吃蛇》是第一款真正意义手机游戏,

所谓真正意义,就是此前还有。

蛇年说蛇。

和蛇有关的游戏,第一个想到什么?


大多数人都会给出同样的答案,如果是2010年以前就用过手机的,答案则是唯一。

在游戏的世界里,打通关是一个游戏高手的标志,然而有永远无法终结的游戏,如《俄罗斯方块》,也就必然有任何高手都一定会GAME OVER的游戏。

其中的经典当数《贪吃蛇》(Snake),游戏史上最多人知道的一条蛇。


在20世纪90年代末,随着诺基亚手机旋风席卷全球的贪吃蛇就是一场必须死的游戏,谁让这条蛇贪吃呢!

但这款永远只有GAME OVER一个结局的小游戏,却可能是世界上拥有最多玩家的游戏。

1997年,第一款《贪吃蛇》预装于1997年11月10日发布的诺基亚6110中。

当时这款手机还同时预装了Logic与Memory两款游戏。

毫无疑问,大多数人根本不记得后两款游戏到底是什么内容,但贪吃蛇怎么玩,却是绝大多数诺基亚用户的心头好。


在那个手机的主要功能仅仅是通信的时代,《贪吃蛇》可以说是唯一一个能够让大众娱乐起来的应用。

尽管它的玩法简单到了极限,玩家使用方向键操控一条长长的蛇不断吞下豆子,同时蛇身随着吞下的豆子不断变长,当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结束。

这是一个让人神经高度紧张的游戏,一旦你稍有松懈,就极可能让你的小蛇咬伤自己或碰壁。

但如果你一直全神贯注地去游戏,其结果也最终会因为吃太饱而撑满当时还很小的手机屏幕。

《贪吃蛇》和诺基亚手机几乎是相辅相成的风靡一时。

在很多人看来,选择诺基亚手机的原因中,其一是它耐摔,其二是因为里面有条贪吃蛇。

据2005年的数据统计,全球有超过3.5亿台手机提供了这款游戏,这也使它成为游戏史上传播最广的作品之一。

当然,这仅仅只是诺基亚一家的估计,还有无数山寨版手机上也将《贪吃蛇》作为保留游戏.

此外,2005年,国内某公司还特意制作了一款新形态时尚宠物竞技网游《贪吃蛇大战OL》,并号称是科乐美原班主力开发团队加盟开发。


不过,大家习惯手机上玩,电脑上吃豆豆,感觉很怪,何况还有更好的选择……

也因此,《贪吃蛇》也被业内视为第一款真正意义上的手机游戏。

尽管,在手机里装游戏并不是诺基亚开的先河。

1993年,IBM和BellSouth合作推出了世界上第一台智能手机IBM Simon,里面就内置了益智游戏Scramble。

作为世界上第一款手机游戏,它的玩法是通过移动板块让画面或数字排布正确。

又是第一个智能手机,又是第一款手机游戏,然而理念太先进了,也就成了“先烈”。

第二年,1994年丹麦厂商Hagenuk推出了一款名为Hagenuk MT-2000的手机,里面内置了《俄罗斯方块》。


游戏的名气足够大,可这款手机实在是没有影响力,还是GAME OVER。

接力棒交给了诺基亚6110,作为和摩托罗拉争霸的机型,当时这款手机开发好后,竟然多了一点内存盈余。

开发组就在想,要加点摩托罗拉没有的功能。

这时,这群芬兰程序员就想起邻国丹麦那款有《俄罗斯方块》的手机。灵光一闪,加个游戏吧。

选什么游戏好呢?

一开始,开发组想着直接拿来,装《俄罗斯方块》,这是已经被掌机证明了战斗力的好游戏。

只是,和俄罗斯版权方谈判后发现,对方要的实在太多了,还是自己鼓捣一个游戏好了。


于是,《俄罗斯方块》没能延续神话。

结果,才有了《贪吃蛇》,也让它成为今天繁荣的手机游戏的真正起点,更成为诺基亚手机的时代记忆。

于是,一场贪吃蛇风暴席卷全球,无论是在车站等车,还是在收银台前排队,或者听课的时候开小差,贪吃蛇都能悄悄溜出来:

玩一会,是多久?

开局就死,或者把屏幕占满.

反正有事了,可以按暂停键,下次得空继续。

原来手机也能玩游戏,千亿级产业的奇点开始爆发。

刊载于《人民邮电报》2025年2月11日《乐游记》专栏431期

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