近日,Meta 宣布将设立一支总额达 5000 万美元的“创作者基金”,旨在激励开发者为其平台 Horizon Worlds 创作更多高质量、新颖的内容。这一决策正值众多专注于开发自成体系 VR 应用的成熟工作室面临市场挑战之时,Meta 指出,这些挑战部分源于头显用户群体结构的变化。



Horizon Worlds 作为 Meta“元宇宙”愿景的核心平台,致力于为用户提供一个集娱乐与创作于一体的虚拟社交空间。在这个平台上,创作者可以自由设计并发布内容,与全球用户共享他们的创意成果。Meta 坚信,一个内容丰富、具有高度重玩性的平台,才是吸引用户持续回归的关键。

为了鼓励创作者的创新与努力,Meta 的创作者基金将根据多项指标,如虚拟世界的用户驻留时间、留存率以及虚拟内购买等,每月向表现出色的创作者发放奖金。Meta 表示:“我们将定期从创作者基金中拨款,奖励那些创作出引人入胜的移动和MR世界的开发者,创作者可以通过多种方式提升他们的收益。”



与此同时,Meta 还推出了全新的 Horizon Worlds 桌面编辑器,这一工具将帮助创作者利用电脑平台进行更大规模、更复杂项目的开发,从而突破头显创作的局限性,使工作流程更加接近传统 VR 应用开发所使用的 Unity 等游戏引擎。

近年来,Meta 的战略重心逐渐从自成体系的 VR 应用转向 Horizon Worlds 及其他“元宇宙”内容,旨在构建一个更加广泛的社交互动生态。然而,这一转变也引发了一些争议,部分长期依赖自成体系应用销售的第三方开发者面临市场挑战。有观点认为,Meta 此举是在将用户从传统应用生态引流到自家平台,从而挤压第三方开发者的市场份额与收益空间。



对此,Meta 方面回应称,Quest 平台用户正展现出对免费内容更高的需求,因此支持免费模式的 Horizon Worlds 符合市场趋势。同时,Meta 也强调,自成体系的付费 VR 应用依然是平台内容的重要组成部分,并将继续通过各项资金扶持计划推动这部分内容的发展。

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