《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》系列作品开发团队Saber工作室的全新作品《RoadCraft》通过试玩Demo向广大玩家呈现了本作的核心玩法特色,与此前的“奔驰”系列不同的是本作是一款将硬核驾驶模拟与重型工程载具施工模拟出色融合的作品,它跳出了“奔驰”玩法的框架,给硬核驾驶玩家和重型工程载具施工模拟玩家都带来了新的惊喜。
本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Steam平台抢先体验了《RoadCraft》的试玩内容,本次的试玩Demo共开放了3个任务,通过3个不同难度不同类型的任务我们能够一探《RoadCraft》的全新系统和核心玩法,也对游戏的品质有了信心。
《RoadCraft》本次启用了全新引擎,所以游戏在配置需求上也比此前的《远征:泥泞奔驰游戏》要高。我们以本次试玩版的配置需求来进行说明,游戏最低配为AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i7-4790 级别CPU、RX VEGA 64 8Gb / GeForce GTX 1660 级别的显卡,推荐配置则提升到AMD Ryzen 5 5600x / Intel Core i7-9700KF 级别CPU、Radeon RX 6600 XT / NVIDIAGeForce RTX 3060 级别显卡。而去年发售的《远征:泥泞奔驰游戏》最低配仅需要 Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 1300X级别的CPU和Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R7 370级别的显卡。Steam上《RoadCraft》支持键盘鼠标、手柄和方向盘3种输入模式,已经支持的方向盘设备包括Logitech G29 / G920 / G923和Thrustmaster T150 / T248-X。需要说明的是《RoadCraft》的最终配置要求仍以正式版为准,所支持的方向盘外设也将会增加。
《RoadCraft》的画面表现相比《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》有了大幅的提升,这与启用新引擎有直接的联系。作为一款主打驾驶与施工模拟的游戏,游戏的画面拟真度是游戏素质高低首要的保证,本次《RoadCraft》的车辆建模、物理效果、地图场景都非常精致。对于工程施工车辆爱好者来说,大家可以在游戏是驾驶和操作诸如推土机、压路机、起重机、自卸重型卡车等,在正式版中将有超过40种重型工程车供大家选择,正式版的地图将多达8张,每张地图的面积都高达4平方公里。车辆的驾驶视角也支持车内、车外等多机位的驾驶操作。
《RoadCraft》作为驾驶和工程车施工模拟游戏,其剧情和背景设定是相当简单的。玩家扮演的是专注于自然灾害灾后重建的工程公司角色,利用各类工程机械设备清理废墟、修复受损的管道、道路、桥梁。与《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》一脉相承的是《RoadCraft》依旧是一款相当硬核的模拟游戏。本作不再以纯硬核驾驶模拟为核心体验,而是更偏重于各类重型工程车辆的模拟与使用。与其说《RoadCraft》是一款硬核驾驶模拟游戏不如说其更是硬核施工模拟游戏。
在本次的试玩版中游戏共开放了3个任务,对应为简单、普通和困难难度,任务难度越大其地图场景越大、需要完成的修复任务也更加繁琐、更加考验大家对多类重型工程车辆的综合使用的熟练度。简单任务聚焦于地图探索、对树木收割机的使用和原木的运输;普通任务则加入了道路修复、运输线路规划、道路修复和对起重机的使用;困难任务则涉及到资源回收与生产、管道修复和巨型固定式抓斗起重机及各类工程车辆的配合利用。
《RoadCraft》的任务分为主要目标和支线目标,主要目标也会被拆解为多个小目标,大家可以一步步的来完成。每张图的开始都以侦察车作为初始车辆,大家需要驾驶侦察车探索地图,达到指定的目标地点,尽管叫做侦察车其实《RoadCraft》的侦察车也都是全轮驱动的带有卷扬机的越野车,其驾驶操作方式体验与《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》一致。
完成游戏目标任务则需要驾驶和使用各类重型工程车辆,从目前《RoadCraft》的试玩版所体现的任务和重型工程车种类包括使用收割机收集制作原木,利用布缆机进行通电任务,利用起重机进行管道修复任务,利用推土机、压路机、自卸卡车完成道路修建任务等。其中道路修建任务是可以通过大地图让车辆自主完成的,这可以节省大家的手动操作。规划路线的运输任务也是线路路径设计好后车辆自动运输。游戏的支线目标以探索和奖励为主,并不影响大家完成每张地图的主要目标。
由于《RoadCraft》的试玩版没有详细的教学任务,所以上手不同的重型工程车会有一定学习和熟悉的过程,特别是各类起重机的使用。不过游戏中的各类车辆是可以实时进行自由选择和切换的,这为大家完成任务提供了相当的自由度。当大家熟悉各类车辆的操作和地图之后,完成任务的时间大概会在1个小时左右,作为硬核驾驶与工程模拟游戏,《RoadCraft》的节奏并不快,需要大家耐心和细致的操作。本作支持最多4人的联机合作,可以让大家各自驾驶不同类型的车辆相互配合,这将极大的提升游戏的节奏和乐趣。不过如果大家配合的不熟练,也容易造成车辆的拥堵。
这里我们需要特别为《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》老玩家指出的是《RoadCraft》的玩法与《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》等前作的核心玩法有很大的不同。从《旋转轮胎》、《泥泞奔驰》、《雪地奔驰》到《远征:泥泞奔驰游戏》,它们的核心玩法是一路传承下来的,无论怎么进化,其核心都是硬核驾驶。但《RoadCraft》则不全是,我们从游戏的名字也能初见端倪,《RoadCraft》在硬核驾驶模拟的基础上加入了重型工程载具施工模拟的玩法,游戏的驾驶模拟和施工模拟是并重的,甚至可以说驾驶是为施工而服务的。所以本作的玩法很大部分集中于重型施工载具的施工操作而不是开车,这是需要“奔驰”系列游戏老玩家所知晓的。
总而言之,通过对《RoadCraft》试玩版3个任务的体验,可以看得出游戏的完成度已经非常高,游戏的素质相当扎实,硬核驾驶与工程模拟的融合与创新也做的足够出色。《RoadCraft》将于5月20日登陆PC、Xbox Series X|S、PS5平台。对于“奔驰”系列游戏的粉丝们来说,《RoadCraft》在其硬核驾驶模拟的基础上让大家可以有机会来亲自驾驶和操作重型工程车辆,做到了驾驶与施工两不误。同时它也可以吸引对土木工程感兴趣的全新玩家,把其当成野外工程模拟类作品来玩。而对于更广大的玩家,《RoadCraft》仍然是一款硬核小众向的游戏。