由Warhorse Studios开发、Deep Silver发行的开放世界中世纪RPG游戏《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》已于2025年2月6日正式发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、以及PC平台。在Steam上玩家也给予了“特别好评”,同时在线玩家峰值人数也远超前作。仅用了一天时间,游戏就已收回制作成本。
《天国:拯救2》之所以能够收获销量与口碑双丰收,其中离不开良好的优化,游戏在多个平台都能流畅运行,这点获得了玩家的普遍好评。要知道最近几年不少游戏,即便一些大卖的作品,在优化方面也做得比较一般,被许多玩家所诟病。据Notebookcheck报道,Warhorse Studios的公关经理Tobias Stolz-Zwilling在近期的访谈节目中就谈到了这点。
Tobias Stolz-Zwilling表示,《天国:拯救2》出色的优化工作部分功劳要感谢微软的Xbox Series S,作为次世代性能最弱的一款游戏主机,较低的硬件配置限制迫使开发团队寻找更高效的内存管理方法,使得游戏能够在上面顺利运行,在保证视觉效果的前提下,提升了游戏的整体流畅度。这项工作不但让游戏在Xbox Series S上有稳定表现,相关成果也被应用到其他版本中,从而在硬件更强的平台上带来了更出众的游戏表现。
过去几年里,不时就有开发者表示,Xbox Series S难以优化,甚至阻碍游戏开发,比如《博德之门3》就曾因在Xbox Series S难以实现分屏合作模式导致Xbox版本延期发售。去年大热的《黑神话:悟空》也遇到了类似的问题,至今还没有登陆Xbox Series X|S平台。