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《昭和米国物语》开发商铃空游戏辟谣虚拟币谣言

2月6日,有外媒传言某币圈公司宣布对国产游戏《昭和米国物语》进行战略性投资,收购其开发商铃空的股权。同时,在全球首次推出与现实资产相绑定的加密货币,并将其称为是一种革命性实验,该虚拟币的价值将与游戏的成功直接绑定在一起。

根据这家币圈公司所述,得益于《昭和米国物语》的PV累计观看近5亿次的巨大流量,这个所谓的加密货币在20天内飙升至3600万美元的市值,为游戏引入了一种开创性的金融模式。


而这家距今还成立不到一年的初创币圈公司,计划在2025年内“虚空”资助全球10家顶级游戏开发商,并为每款游戏筹集300万到1000万美元的开发资金,而据他们所称,表现最好的游戏将会累计产生数十亿美元的收入,从而推动相关虚拟币的增值。

在茶馆向《昭和米国物语》的发行商2P求证后确认,收购一事是假,在线辟谣是真,相关律师也已经开始起草声明。

茶馆插一句:造谣一张嘴。

据Sensor Tower公开数据显示,1月,34个中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金23.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的39.2%

该轮营收潮主要得益于农历新年加持。

其中,腾讯与网易分居冠亚军。

具体来看,腾讯统计周期内营收上涨62%,《王者荣耀》、《和平精英》和《穿越火线》全球收入分别激增94%、267%和421%;网易则依靠《第五人格》《燕云十六声》手游的营收涨幅,周期内营收推高28%。

茶馆插一句:开年红。

《二重螺旋》狩夜测试定档2月20日,测试招募10日截止

2月8日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》发布前瞻视频,同时宣布将于2月20日正式开启狩夜测试。本次测试招募已于1月13日启动,将于2月10日截止。


《二重螺旋》以「多维武器组合×立体战斗」作为核心玩法,通过双视角讲述「恶魔」的故事。


在市面上大部分二游都在卷开放世界的时候,《二重螺旋》选择以卷玩法做突破点的解题思路,期望在竞争激烈的二游赛道占据一席之地。该游戏于23年10月首次曝光,24年3月进行了首次小规模技术性测试,收获不少玩家好评与期待。截至目前,《二重螺旋》官网的预约人数已突破百万,并已于24年11月获得版号。

茶馆插一句:二游差异化探索的典型例子,期待。

越南新规:上架App Store,必须验证游戏版号

近日,Apple Developer发布最新消息:在越南App Store商店的分发游戏需要验证游戏许可证编号。这意味着,国内游戏出海越南的门槛再度提高。

公告显示,游戏厂商首先需要申请游戏许可证,并且在游戏产品页面描述部分输入许可证编号和关联的URL。对于尚未输入版号、已上线的游戏,官方并未提及是否会进一步肃清。


目前,据越南游戏出版许可法规显示,要在越南地区发行游戏,厂商所需资质的核心是手游牌照和游戏版号。

在越南地区,网络视频游戏被分为G1、G2、G3和G4四类。其中,最为严格为G1(多个玩家通过游戏服务器进行交互的电子游戏)牌照,也是国内厂商需在越南地区发行手游的“必经之路”。


其次为游戏版号。版号必须由拥有G1牌照的发行公司方可申请,申请期限较长,通常需要3到6月的时间。

茶馆插一句:市场目标为越南方向的国内厂商需要提前布局了。

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一句话新闻

有关报道称,腾讯副总裁王波已卸任腾讯互动娱乐(IEG)商务部负责人一职,将由IEG商务部副总经理李纳川接任。


2月5日,腾讯旗下全资子公司Sumo Digital宣布终止自研IP开发,专注提供开发支持服务。


2月6日,彭博社援引多位消息人士发言,指出中国正在考虑对苹果App Store发起反垄断调查。


2月8日,索尼PSN服务在全球范围内宕机。


E3 主办方 ESA 有意推出新型线下展会“iiCON”,首届将于2027年在美国拉斯维加斯举办,目前,iiCON已获得任天堂、微软、索尼、EA等多家巨头支持。


Take-Two 在最新财报中重申,《侠盗猎车手 6》将如期于2025年秋季发布,得益于该消息,其股价在收盘日创下新高。


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