DeepSeek的横空出世以及在春节期间对注意力的占用几乎提前锁定了2025年的一个年度关键词:AI。
巧合的是,2025年开年,一系列硬件厂商相继公布了AI技术在游戏与电竞行业的最新进展。在首届电竞奥运会之外,AI带来的变革因为更接地气同样值得关注。
1月中下旬,有“科技春晚”之称的2025国际电子消费展(International Consumer Electronics Show)在美国拉斯维加斯落下帷幕。
雷蛇和NVIDIA同时宣布了AI技术在游戏与电竞行业的最新应用。
外设品牌雷蛇Razer公布了AI陪练程序Project AVA。该项目由雷蛇与俱乐部Movistar KOI(以前的 MAD Lions KOI)和 TALON,以及Apex选手 Eric ‘Snip3down’ Wrona和无畏契约选手Zachary ‘zekken’ Patrone联合推出。
雷蛇方面称,基于队伍和选手提供的数据,Project AVA既可以在游戏内提供实时分析,也能提供定制化的赛后回顾,提升玩家的技术。此外,Project AVA还提供AI游戏指南服务,该指南将利用资料库帮助用户解决游戏中boss和任务相关的挑战。
另一边,NVIDIA在介绍其最新显卡GeForce RTX 50系列时则提到了“自主游戏角色”这一功能。
基于新推出的NVIDIA ACE技术,玩家口中的“机器人”能够表现得更像一名真实的玩家。这项技术正在集成到KRAFTON的PUBG等游戏里。根据一些数字科技媒体的测评,由NVIDIA ACE驱动的游戏角色整体上表现得更加智能。
看上去,雷蛇推出了一个玩家专属的AI教练,而NVIDIA只是让机器人变得更聪明,但如果这两项技术得以被继续完善,或许将在电竞游戏这一环改变一些规则。
结合RTS游戏过去的经历,Project AVA的想象力在于一定程度上打破电竞项目的门槛论:不再是望而却步,而是体验过后再做出选择。至于NVIDIA ACE的想象空间就更有趣了,如果游戏内的“机器人”足够智能,那么电竞游戏受制于玩家规模的桎梏是不是会有少许松动?
也得益于雷蛇和NVIDIA这两个为人熟知的品牌的提醒,我们对过去一年AI在电竞行业的应用进行了一次摸底式搜索,最终得出了两个结论:一个是相关新闻数量的显著增多,另一个则是应用范围几乎扩展到了整个产业链上。
提到AI和电竞的合作,大部分读者率先涌入脑海的可能是用AI程序帮助完善训练程序,已经有头部俱乐部在这么做了。
Evil Geniuses就与惠普达成了类似的合作。Evil Geniuses首席创新官兼临时首席执行官Chris DeAppolonio提到,利用惠普提供的AI工具,俱乐部可以分析选手比赛中的反应速度、瞄准能力,并帮助他们提升这些能力。“通过与HPE的合作,AI 为我们的教练和分析师提供了第三只眼睛来识别模式和趋势。这有助于我们提高表现,制定获胜策略,并发掘来自世界各地的人才。”换句话说,这个训练模型很自然的“副作用”就是在优化主力团队之后,优化青训体系。
说到FPS游戏,长期困扰电子竞技玩家的就是外挂的问题。德克萨斯大学的科学家最近在使用人工智能检测作弊方面取得了进展,并在IEEE Transactions on Dependable and Secure Computing期刊上发表的一篇论文中详细介绍了这些进展。尽管该工具仍处于起步阶段,并且仅在《反恐精英》中起作用,但目前的数据表明,该工具在找出谁作弊、谁没有作弊方面非常有效。
2022年年底,杂志的一篇专栏曾经分享过AI技术在OB上的研究进展,即对赛事制播这个环节的提升。而Shikenso Analytics等公司则利用AI相关技术完善了对内容传播效果的评估——计算某个品牌在直播中的曝光量,从而更精准地衡量合作伙伴关系的价值。
2020年起,因为线下物理空间的封闭,线上的虚拟活动被进一步开发,比如2020年4月我们提及的Epic Games邀请Travis Scott在游戏里举办的虚拟演唱会和2022年8月初举行的2022穿越火线双端职业联赛总决赛上的“元宇宙观赛”。二者类似的地方都是让观众完全地进入到虚拟的观看空间里。
如今,这个虚拟的观看空间得到了进一步的丰富。比如,NVIDIA最新推出的GeForce RTX 50 系列显卡提供了虚拟主持人等功能。
虽然从技术出现到改变现状面临着研发、商用、创意、迭代等诸多环节,但起码到目前为止,可以看到,几乎所有AI在电竞领域的应用都肉眼可见地能提升效率或降低成本。这个信号无疑和首届电子竞技奥运会一样,令人兴奋。