在2月4日的股东问答会上,任天堂总裁古川俊太郎分享了关于Switch2主机的更多信息,并强调了移动游戏和应用在IP拓展中的重要性。古川指出,尽管智能手机已成为许多孩子首次接触游戏的设备,但任天堂依然重视通过移动平台拓展其IP,以吸引更广泛的玩家群体。
古川提到,任天堂的移动游戏和应用取得了显著成功,截至2024年9月底,总下载量已超过9亿次。这些应用包括《火焰纹章:英雄》、《马力欧赛车:巡回赛》、《超级马力欧跑酷》、《动物之森口袋露营 完全版》以及由Niantic运营的《皮克敏绽放》等。他还表示,任天堂正在继续开发新的移动应用。
古川承认,智能手机确实已成为人们首次体验游戏的主要设备,但任天堂仍在探索为智能手机创作内容和发挥其作用的新方式。任天堂计划通过“超出主机”的方式,吸引更多玩家加入Switch 2阵营。
任天堂的主题乐园、官方商店、与其他公司的合作以及智能手机应用/游戏,都在提升非主机玩家对马力欧和大金刚等标志性IP的认知度。即使进入Switch2时代,扩大与消费者在游戏主机之外的接触点仍至关重要,而智能手机在这方面发挥着非常重要的作用。