这是蕾玲编辑部的第1036篇原创文章

上世纪九十年代,SNK公司的《拳皇》横空出世,在《街霸》手中一举夺得国内街机领域王者的地位。在这个由众多SNK社游戏主角组成的游戏中,最特别的当然是原创主角的日本队,记得第一次在发小那里听说这个游戏的评价是:“主角队是超级帅的!”



然而翻翻游戏杂志的宣传图,这画风显然跟帅根本不搭调啊!

90年代一些地方的游戏杂志还是相当普及的,虽然一部分玩家能获知《拳皇》主角三人组的正确名字,但又总喜欢给他们起外号,比如草薙京是草纸、草鸡、火子;红丸是人妖、来电、乸型;大门是大板、肥佬、相扑佬(真想不明白怎么连门派都给改了……)



然而要说到此3+1人的设计理念,竟然与日本的一个古老的谚语“四大祸事”有关,这句谚语叫做“地震雷火事親父(じしんかみなりかじおやじ)”,拆解开来就会得到分别对应此四名角色的关键字:地震、雷、火、父亲,。



对应到游戏角色中,大门五郎那巨大体型及震荡大地的招式对应地震,二阶堂红丸可以自由支配雷电之力,草薙京的草薙流古武术,练至最高境界即可自由操控火之力。至于最后一个灾厄的“親父”也不用卖关子了,那就是草薙京的老爹——草薙柴舟。



话说这四个看似毫不相干的事物又怎么被摆到一起的呢?事实上这就是在日本文化中对于现实最可怕的四祸事排名,可谓深深印刻在日本人的骨髓里。



地震、雷、火、父其实也暗示着这四人在最初版本的排名。

首先大家都知道日本经常地震,只不过在古代并没有多少高楼建筑,因此地震实际所造成的死亡其实并不多。地震虽然可怕,但危害性排名反而是最低的。



至于暴雨雷击当然会比地震更为频繁,因此作为岛国的日本对雷电那是相当敬畏,同时雷电也包含了风灾。



至于火事,对于古代日本普遍木质建筑的城市来说,那可是毁灭性的!对于城市中的住民同样如此,大火几乎就是伴随在其民族基因里的恐惧。



最后老爹这个所谓的祸事,在可怕程度上远超前三者,原因是老爹天天见天天板着脸,就问你是否天下第一可怕了吧?

同时题外说一下,“親父おやじ”原本是“ 大山嵐おおやまじ(台风)”这个词源演变而来,因此父亲也同样隐含了风灾。



说到这里想额外多说一句,其实草薙这个姓氏似乎也源自祸事,最早出自日本神话古事记的“天丛云剑”。



传说须佐之男素盏呜尊被老爹和老姐赶出家后就流浪到出云,在此他遇到了即将被献祭给八岐大蛇的奇稻田姬,仗(好)义(色)的须佐之男决定诛杀八岐大蛇,以迎娶奇稻田姬。



他的计划是利用八桶美酒将大蛇灌倒,然后抽出他的“十拳剑”开始了砍蛇块做酔蛇吃,当切到大蛇尾巴时却砍到了硬物上,将十拳剑都砍折了。



原来大蛇的尾内藏着天丛云剑,这个名字的起源是每当有八岐大蛇出现的地方必定漫天祥云,感觉明明就是中国的仙人设定啊……



然后这柄剑从此成为日本万世一宗(据说)天皇的三神器之一,后来因为日本武尊倭建命在被敌人围困放火之时,为了活命用这柄剑割草自救,此时神风顿起,剑锋挥处火皆灭,再往后就得到了个窝囊名字“草薙剑”,意为“割草的剑”。



同时这也是《拳皇》大蛇篇、甚至是包括《火影》等众多日本动漫游戏的灵感来源。



大家都知道《拳皇》最初是集合了SNK众多游戏主角组队而成的大乱斗游戏,那么草薙京这个主角的“主角”究竟出自SNK哪个游戏呢?



可能大多数玩家会插嘴,草薙京不是原创主角嘛?其实他还真不全是原创的。



草薙京的人物原型在早期设计时几乎就是COS自经典动画电影《阿基拉》。



然而SNK可没有东亚最强法务部,因此最终并没有照着《阿基拉》那样做,至于原因大家看《拳皇2001》K9999的下场就懂了。



此时美术部就发动了传统技能,翻出1992年推出的街机横版闯关游戏《外星游龙》设定资料,将其中的1P主角更改了衣着、发色,就成了现在的草薙京。



《外星游龙》并没有设定什么剧情故事,且主角甚至连名字都没有,虽然整体画面细致却并没有具备其他亮点,这个超能战士暴打异形怪物的游戏也没掀起什么波澜,大多数玩家甚至完全不知道还有这样一款游戏存在过。



《外星游龙》游戏通关画面时,主角也会骑上酷似阿基拉风格的摩托车驰骋在科幻的城市,你想SNK是有多喜欢《阿基拉》啊!



照着这样一位低存在感的角色魔改,即便因为《拳皇》在全球范围的大热,大家好像也没能认出草薙京的原型,真不知《外星游龙》的主角作何感想。

本期关于街机游戏《拳皇》日本主角队的趣闻先分享到这里,也请喜欢该系列的朋友们在评论区写下你的游戏回忆与感想吧!



作者:霸王蟹(70后游戏编辑)

编辑:小雷

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