游戏厅时期的我们,对于游戏人物的设定并不是特别在意,毕竟那时候游戏的画质相对比较粗糙,再漂亮也看不出来。只有输赢才是关键,影响我们一枚币能玩多久。
随着玩家们年龄的增长,渐渐开始审视起游戏人物的造型,并成为茶余饭后的话题。那时候大家聊得最多的自然就是,《街霸》春丽、《拳皇》不知火舞、《爆裂人》缇娜、《战斧》公主泰瑞娜、《名将》双胞胎姐妹花......
不知道有没有发现,经典游戏的女性角色,往往穿得越少我们反而越没有感觉?
《战斧》当年选用公主的人特别多,但真正在意她身材的却没有几个人,似乎都见怪不怪了。这应该就是游戏中穿得最少的女主了吧!但恰恰是这种没有任何遮掩的造型,让看习惯的玩家没有多少感觉。
其实大部分玩家心理都差不多,“无拘无束”不如“惊鸿一瞥”啊!
今天我们就来研究一下这个话题!
不知道大家小时候有没有看过高桥留美子的一部动画片《福星小子》呢?里面有一位来自小鬼星球的公主拉姆,最初接受命令入侵地球,但却阴差阳错爱上了地球混混诸星当。
因为是来自外星,因此她并不受地球道德约束,干了不少我们看起来比较出格的事。她的着装风格很性感:虎纹比基尼,从动画开始到结束基本上就没有换过。最开始看还有点不好意思,但看久了之后也就习以为常了。
另外,《乱马1/2》也是如此,其中有大量惊艳的镜头。对于正值青春期的我们受用无穷啊!但绝对没有多余的想法。
可以这么理解,在搞笑漫画中一切性感都会被视若无睹。游戏也是如此。
SNK《雅典娜》中的女神雅典娜,一开场就脱掉自己的公主裙,比基尼上阵。甚至来到《拳皇》和《NEOGEO竞技场》《SVC》之后仍然保留着比基尼的造型,却不会让任何人想入非非。
因为一目了然就没有幻想的空间了。毕竟人类都是视觉动物,对于若隐若现的事物总是抱有期待和好奇心。
那么麻宫雅典娜你认为最有感觉的造型是来自哪一个版本呢?
应该就是《拳皇11》时期的高中生造型吧!
这一次她穿着裙子,和以往不同,这一次裙子的摆动幅度比较大,而且没有安全裤,每次释放招式的时候都会提供福利。这才是格斗游戏应有的活力嘛!
《拳皇》系列后期推出了一个名为瑟琳娜的南美队成员,看的出来SNK在这个人物身上下了不少苦功。造型方面更是突破了当时的极限,是继安琪儿之后另一个直接穿着胖次就上场的人物。
那段时间不少大神录制的实战视频都无法过审,后来才知道就是因为瑟琳娜的造型太过于前卫,胸部和胖次都属于是审查极为严格的范围,而这恰好又是她的亮点。
虽然造型热情如火,但玩家们最终还是没有将这个人物记住。以至于在《拳皇15》时期甚至都看不到踪迹了。比较可惜啊!
在《街头霸王3》中有一位来同样自热带地区的少女艾琳娜,穿着最简单的服装环游世界和修行,并代表肯尼亚挑战全世界的高手。第一次看到这个画面的小玩家应该会脸红吧!
她不像不知火舞和春丽那样藏着掖着,直接将最真实的自己展示了出来。但多年后,春丽和不知火舞越来越受欢迎,而艾琳娜却渐渐退居幕后,甚至年轻一代的玩家都不认识她了。
没错,这就是上面提到的:坦诚相见,不如半遮半掩。
《电神魔傀》系列中出现的女性相对比较少,但几乎每一位都有闪光点。即使是反派中那些胖得身材变形的的狗女都有养眼的角度。但玩家们绝对不会承认,这是一款卖肉的游戏,毕竟游戏质量这么高。
天使的大腿,是开场动画中的一大亮点,当年多少玩家闲来无事的时候都喜欢趴在机器面前看过长。等待好几分钟,就为了看天使两秒的出镜镜头。当然了,黑骑士开场动画中展示身材也是比较“震撼”的,几乎影响了身体的协调性,因此我愿称之为街机游戏之最。
身穿迷你裙的黑骑士,偏偏喜欢使用各种腿技,每次出腿都让敌兵兴奋不已,即使被打死也被认为是值得的。
游戏中的狗女,算是玩家们比较深恶痛绝的角色了。
每次出动身边都有一群狗,而且攻击手段一点都不讲武德。谁会想到多年后这个胖乎乎的女反派,却成为人气最高的角色。就是因为她们的造型“可塑性”非常强。如今的同人作品比主角还多。
街机游戏中最吸引眼球的女反派则来自《战斗回路》。
游戏的画质在当时虽然已经不错了,但人物的建模却出奇的差,以至于游戏角色全都是像素,根本看不清楚。多年后,有玩家将摩托女进行了还原,此时才发现当年的画面全都是限制级的。
摩托女穿得比较简单,就一个外套和热裤,其他什么都没有。都不知道她们的武器藏在什么地方。每当站起来的时候,我们可以确定里面什么都没穿,但偏偏什么都看不到。
这种现象在当时的游戏圈也比较少见的,都知道在开车,偏偏又找不到证据。甚至CAPCO年在杂志上面解释,摩托女是穿了内衣的,只不过是肉色的。
游戏中有好几位女主,估计大家都没有记住吧!反而对这个摩托女情有独钟。没办法啊!玩家们都很在意第一眼的感觉。
那么,在你心目中过关游戏女主穿得最得体的人物是谁呢?我不得不说是:源柳斋真希。
多年前就有玩家说过,《快打旋风2》要是没有源柳斋真希的话,那游戏就是一个笑话。其实瞎子都能看得出来,源柳斋真希这个人物借鉴了“不知火舞”,也正是如此,后期遭到CAPCOM“打压”,一直没有机会出头。
在《快打旋风》和《街头霸王》后期的版本中甚至提都没有提到。
源柳斋真希的布料比较少,每一个动作都会让人想入非非,而且有好几个动作会将胖次露出来,的确赏心悦目。但这样一个人物出现在满是糙汉子的游戏中似乎有点不合理,而且在被打败之后续币画面更是让人浮想联翩。
这段时间《忍者龙剑传2》重制版黑之章的人气可以说十分非常高的,其中所有的经典人物形象都得到了重置。游戏中各种亮点甚至让视频屡屡不过审。但我们也看得出来,绫音的确已经很克制了。
游戏操作性不谈,光是几位女主的形象就已经值回票价了。
时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅早已销声匿迹,
也只有经历过那个年代的人,依稀还记得街机昔日的辉煌。
如今,当我们进入商场电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......
干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。
自己站在这里总显得有些格格不入。
这,不是记忆中的味道。
在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。
或许这个时代已经不再属于我们!