SteamOS专为游戏打造的优势Valve与微软掌机策略不同



PC游戏平台领导商Valve自2022年推出PC游戏电竞掌机Steam Deck后点燃电竞掌机市场战火,之后其他OEM如华硕、联想及微星陆续加入,宏碁也磨刀霍霍,最近在CES一口气推出两台电竞掌机准备抢市。

尽管各OEM挟着熟悉硬件开发的优势推出性能不俗的机型如华硕Ally X或微星最新Claw 8,但Steam Deck销售未受明显影响。除了较低廉售价,内置SteamOS也是对抗众Windows游戏掌机的一大利器。

SteamOS是Valve早在2013年就推出的基于Linux且专为自家游戏主机Steam Machine打造的操作系统。然而Steam Machine在市场上的曝光率不高,Valve也曾经拿着SteamOS询问众OEM(特别是有做电竞机型的OEM)导入的可能性,但仍乏人问津,所以讨论度不高。

然而情况在Valve于2022年推出搭载SteamOS的Steam Deck后一举改观。Steam Deck本身CPU账上规格并不出色(定制化AMD四核心八线程处理器),却能凭SteamOS优异软硬集成,提供不逊对手的性能和优异能耗。

且SteamOS是专为游戏打造的操作系统,在掌机等小机型用起来就是比Windows更顺手,也成为Steam Deck难以撼动的优势。虽然后续其他OEM如华硕也纷纷标榜支持SteamOS,但受制微软,默认还是只能安装Windows。OEM圈更一度传出Valve对有意采用SteamOS的品牌开天价NRE,是以Valve也完全了解自己的优势在哪。

然而出乎意料,联想CES发布Legion Go S却标榜默认搭载SteamOS出货,成为Steam Deck以外第一台搭载SteamOS出货的掌机。究竟Valve在想什么?为什么要白白把Steam Deck最大竞争优势分给别人?

但Valve会这样做也不意外,因Valve从不以硬件制造商自居,而是内容提供者。不管远古年代Steam Machine或现在Steam Deck,最主要任务就是把Steam内容(游戏)推出去,SteamOS存在目的也如此,因为比起赚硬件钱,赚内容钱轻松多了。所以联想推出Legion Go S后,Valve也趁势推“Powered by SteamOS”认证,公开SteamOS兼容第三方掌机的计划。

微软就可惜了。微软XBOX也有专属游戏操作系统,掌门人Phil Spencer也不只一次大声疾呼Windows掌机应采用这套操作系统。这宣称非常合理,因微软这几年大肆收购游戏商后,已有非常多游戏IP,如果这些IP能搭载XGP(XBOX Game Pass)和XBOX操作系统集成至掌机,就是Steam最大挑战者,但显然微软还是把掌机当成PC坚持搭售Windows,让微软错失掌握游戏和掌机市场话语权的机会。

笔者认为,Valve深谙内容才是王道的铁律,通过Powered by SteamOS计划,让更多非PC游戏圈用户也开始接触Steam,为游戏平台业务再添增长引擎。

(首图来源:Steam Deck)

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