近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受Gamertag Radio采访时,透露了微软未来硬件发展战略的重要信息。面对与PS5之间日益扩大的差距,微软似乎已放弃单纯依靠游戏阵容竞争的策略,转而押注硬件性能。斯宾塞表示,未来的Xbox主机将专注于提供更强大的硬件性能,以此吸引玩家。

斯宾塞坦言,他希望玩家选择Xbox硬件是基于其卓越的性能,而非独占游戏。他强调,微软的目标是打造具有创新性的硬件,让玩家无论是在掌机、电视,甚至是其他任何地方,都愿意选择Xbox设备来体验游戏。


虽然斯宾塞并未透露具体将提供何种“创新”的硬件功能,但他明确表示,微软将致力于在硬件能力上超越索尼。

目前,Xbox Series X|S和PS5的体验非常相似。索尼侧重于DualSense手柄的沉浸感和Tempest 3D音频等技术,而微软则强调Quick Resume等功能以及Play Anywhere计划。

斯宾塞的言论暗示了微软未来的硬件发展方向。他们似乎不再执着于独占游戏,而是希望通过更强大的硬件性能,以及可能出现的创新功能,来吸引玩家。

这一战略转变或许能为Xbox带来新的生机,但也面临着不小的挑战。如何在硬件上实现突破,并让玩家为此买单,将是微软需要认真思考的问题。

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