小编也是团长,有时候不是团长不懂机制,是普通的难度太低,说了大家也懒得听,就瞎鸡儿打打就过了懒得计较,不过原文说的注意的点还是值得注意的。

现在的普通TOC打法,体现出来的是99%的指挥根本没搞懂TOC机制,将来H有的牢了.

举几个点:
1,老1穿刺秒T是因为高层渐怒以后穿刺那一下和普攻的COMBO秒T.

但是几乎所有的指挥和T本身都没有理解这一点,喜欢在那里跟穿刺DOT层数过不去,把这个DOT层数看的无比重要,却从来没理解到底怎么倒T的.

2,几乎90%的团让中毒的人去找火虫T,而不是火虫T找中毒的人,体现出团长压根不看DBM,不知道火虫喷吐是有固定时间轴的.而且这么跑也浪费DPS.RUSH毒虫阶段的DPS快慢是直接决定难度的.

将来这也是个巨大灭团点.
3,老2即便H也很简单,就简单提一嘴,绝大部分T不会将BOSS左手(T自己的右手)对准大团的中点,方便门和火山的快速击杀.导致以后H几乎必然是2女人4-5地狱火.

然后这些T还喜欢全程拉着BOSS一直跑路,极大影响输出

4,老3,喜欢跟萨满过不去.好像萨满跟他有杀父夺妻之仇.但是从来没有一个人能讲清楚为什么要先杀萨满.懂的人会知道,萨满是最低优先级击杀目标之一.

喜欢浪费一个术士的100%精力去对付一个最废的奶德

真正杀人的是猎法术的集火,治疗怪只有奶骑值得浪费一个近战去打断,其他治疗要么奶量低,要么进攻驱散就废了它.近战怪也可以很容易的将其限制(一个德的三吹三缠或者一个DK的冰链就可以和一个近战怪1换1)

不过体感来讲,老3的伤害只有当年正版WLK的2/3左右,几乎杀不死人,所以装等上去随便过.瞎打也无所谓了


5,小强吐槽点太多.说不完..就说一个最傻逼的.打普通.无数指挥和各种不是指挥的傻子在那里无脑狂喊:别上冰,会出小虫..

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