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LPL职业联赛第一阶段的比赛在昨天进行了A组的一场较量,由LGD对阵WE,也是关乎两支战队小组赛排名的关键一战,结果令人惊讶,WE是被LGD以3-0的比分直接横扫。
比赛中还出现了一波非常离谱的时空回溯判罚,引发观众热议。
LPL最失败回溯,暂停后反而输了
众所周知时空回溯是英雄联盟职业比赛中最容易出现争议的暂停行为,是指在出现一些重大BUG或特殊情况之后将游戏时间回溯到某一个时间节点,一般进入时空回溯的暂停时间都非常漫长,因为需要裁判和双方队伍进行沟通,双方达成一致之后才能进行时空回溯。
昨天WE与LGD的第二局比赛中出现了时空回溯,双方是在河道位置爆发了一波团战,在这波团战中WE以辅助进场配合队友打出了一波1换2,但在团战即将结束的时候,Cube的奎桑提突然站住不动了。
从比赛回放来看,Cube的奎桑提确实是在一波突进操作之后原地不动了,随后比赛马上进入暂停,暂停过程中裁判是判罚了时空回溯,征得双方同意之后比赛重新开始,结果没想到的是回溯之后双方再次打团,结果竟然是LGD赢了。
回溯之后双方的团战明显不一样了,LGD开始集中于攻击卡莎,卡莎的进场位置也发生改变,阵亡之后LGD又解决了奎桑提打出一波1换3。
团战逆转关键,双方思路改变
这次的时空回溯也是引起了一定的争议,有观众认为回溯的时间点不对,应该从奎桑提不动的那个时间节点来进行回溯,但事实上回溯的是更早的时间节点,但按照正常情况来说,时空回溯裁判应该会和双方都进行沟通,关于时间节点这一块也需要达成一致。
如果说WE也是同意在更早的时间节点进行回溯的话,那么就不怪裁判了,是WE方面团战没有处理好。
双方在暂停了那么长时间的情况下,应该都会在脑海里面仔细回想团战细节,然后尽可能地让自己做出正确的团战选择,结果LGD的团战调整明显更好,卡莎飞的位置改变,大家的位置也都改变,LGD也会选择等待卡莎进场来快速处理。
总体来说这波时空回溯是合理的,站在WE的角度来说确实是最失败的一波回溯,后续就看官方发布的解释了,有了官方解释之后,观众们对于回溯是否公正也会有一个更为清晰的判断。
WE宣告淘汰,选手表现令人失望
在这一场比赛结束之后,WE战队已经是0胜2负的一个战绩,而且输掉的两场全部都是被横扫的,小分-6已经提前宣告淘汰,这样的一个表现无疑是令人失望的,抛开时空回溯不谈,就算那波时空回溯对WE有利,他们也是打不过LGD的。
个人认为WE去年年底组成的这套配置并不是单纯摆烂,他们引入了韩援双C看看能不能打出效果,打野天真也是之前在IG效力展现过不错天赋实力的选手,但是明显新赛季的这支WE没有展现出一支年轻队伍该有的拼劲,反而在打法上显得有些畏手畏脚。
五个选手的表现都很糟糕,对比其他小组的垫底队伍,WE所展现的比赛内容更差,要知道WE还是LPL赛区拥有主场的赛区,如果打成这样的话,在西安的WE粉丝也不会愿意来现场观看比赛,那么大的一个场地巨大的开销,第一赛段被提前淘汰,这明显是一个让人难以接受的结果。