为赢几轮扑克牌,训练脖子伸缩术,连夜背下最佳牌型组合,甚至看上《演员的自我修养》,这场景真的会出现在2025年?不是不流行过年打牌了吗?
用过功能机的小伙伴都应该还记得,不论南北,人们对春节的共同记忆都有“玩扑克”这件事。因为包饺子、看春晚、逛庙会和聊家常这些“常规节目”的间隙,总需要一些轻松拿起,又能快速动员大多数人的互动,打扑克门槛低,三人能玩,四人能玩,六个人也能玩,一副纸牌几块钱,拆开就玩,丢了不心疼,比麻将更有优势,比桌游门槛更低,自然是“佳节必备”的项目。
只是过去这些年,打扑克遭到了史诗级削弱。有网友总结自己放弃过年玩扑克的初衷,是因为输钱,自己辛苦一年不舍得换手机,结果一次聚会给亲戚换了。还有人表示不想玩扑克,是因为牌技比长辈强了一丁点,不至于输,但也不知道让长辈怎么赢,赢多了要被说教,赢少了又自己憋屈,索性就不玩了。
不过打扑克的底层需求还是在的,最近各种苦练扑克牌另类技巧的人们,就是在玩一种很新鲜的扑克牌玩法——来自网易《逆水寒》手游的独立小游戏【愚人牌屋】。
这个玩法,是官方为了新春版本增加趣味性临时加入的,基本上是缝合了去年爆火的派对游戏《骗子酒馆》,除了同样是基于扑克牌大小点数的博弈,以及失败后随机惩罚的机制,官方也做了一定的本地化处理。比如场景更加国风,互动也不只是语音。前文我们提到的“脖子伸缩术”就是一个“Bug”。
通过段时间内多次点击切换视角,让角色的脑袋伸长出去,就好像是物理意义上,用“脖子伸缩”来偷窥对手的手牌,相当耍赖。不过官方考虑到平衡原因,把可以看到的牌改成问号,避免了类似的作弊风险,还增添了不少乐趣。
本来只是一个常规的玩法更新,甚至不算是新春版本的重要玩法,但【愚人牌屋】刚刚上线就得到官方认证:玩家已经对局超过1000万局,几乎所有玩家都有感受过它的魅力。而且伴随着春节假期到来,这一数据可能还要再次暴涨。
究其原因,【愚人牌屋】的设计本身,就是冲着高强度社交去的。最近几年的春节,很多家庭都是一家老小看完大屏幕,无缝开刷手里的小屏幕,吃饱以后往那一躺就够了,都觉得站起来擦桌子打扑克太费劲,想一起玩个手游,还得顾及不同平台不同设备以及安装软件的成本。
而【愚人牌屋】除了游戏内互动,还可以通过玩家分享链接,直接使用微信H5页面开玩,不用下游戏,也不用学习复杂的规则,怎么闹怎么玩都可以。同样是扑克游戏,连扑克牌都不用,坐客厅躺沙发的都能一起联机,自然潜力十足。
也正是因为不少玩家看中了【愚人牌屋】在新春期间的社交潜力,才开始在最近苦练牌技。这一玩起来,也是发觉了很多社交之外的乐趣,比如其玩法本身不是很臃肿,有效利用现有素材。场地很宽广,氛围感强还能看到自己宠物的造型。面部识别配合语音输入,更是能让玩家直接摆出“扑克脸”,让对面猜不透自己的心思,从而达到“演技外挂”。
要说《逆水寒》手游也是真的很神奇了,官方过去这些年缝合了不少有趣的玩法,不管是3A大作还是独立游戏,都收效很好。每次“缝合”必定引爆用户需求。就是这种自身开发能力强、又深谙用户需求的模式,配合上薄利多销,不肝不氪的运营概念,让它在畅销榜经常立于不败之地。
那么话说回来,屏幕前的各位在新年时喜欢玩什么呢?你们会尝试一下【愚人牌屋】吗?