距离春节假期还有一周多的时间,但“年后再说”的buff已经洋溢在我们身边, 这个阶段也最适合游戏厂商们推出新内容来狠狠吸一波流量,从七麦数据统计的情况来看,iOS国服畅销榜上的前列产品预估周收入普遍有提升的现象,像是近期上线的《燕云十六声》手游,预估周收入达到了240万美元; 《崩坏: 星穹铁道》《三角洲行动》《使命召唤手游》《世界之外》《重返未来: 1999》等运营了很久的老牌手游也纷纷重归畅销榜,给玩家们提供了“春节能爽玩”的新版本。

iOS中国游戏畅销榜
《燕云十六声》流水达到240万美元,

数款老牌手游重归榜单


(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》的预估周收入为1310.3万美元,持续居于首位;《地下城与勇士:起源》在落后数周后再次追回了TOP2的位置,预估周收入达到了1197.4万美元;《穿越火线-枪战王者》继续保持在第三位,预估周收入为1111.9万美元。有趣的是,《地下城与勇士》的预估周下载仅有6.4万,是《王者荣耀》的1/10,可见其收入的主力来源皆为老玩家,体现了它“情怀”的实力。

《燕云十六声》的手游版大上周正式上线后登上了畅销榜第13位,预估周收入略低,因此没能跻身我们以收入为标准的排行榜。根据七麦数据统计,游戏上周的排名出现了下降趋势,收入则从周一的峰值开始持续下滑,预估周收入为240万美元。


游戏上周更新了1.3版本“今古同此夜”,加入了游园闹春类的节日特色玩法,并上架了新外观。同时,官方也承诺会继续对玩家提出的意见做出优化措施。


目前来看,手机端的游戏体验仍然存在很多问题,从锁帧率、画面效果不清晰,到细节的“移动摇杆不固定”,都给玩家造成了困扰。对于《燕云十六声》这种主打大世界探索、动作战斗模式的游戏来说,如果手机端的体验明显落后于PC端,那么多端互通的意义也就有些薄弱了。



(图:《燕云十六声》手机端玩家在游戏体验上的困扰)

上周,《崩坏:星穹铁道》迎来了3.0版本“再创世的凯歌”大更新,开启了第四个星球翁法罗斯的地图。上线后游戏在iOS畅销榜上的排名立竿见影攀升,由于卡池同时开放了一个五星新角色大黑塔和三个五星复刻角色,玩家的消费数据也直线上升,预估周收入也达到了342.8万美元。


除了新角色外,游戏在有明显希腊风格的翁法罗斯设定,以及“半神审判主角团”剧情的争议也使得玩家讨论热度直线上升。从目前这个“序章”的体验时长就达到了8小时以上来看,整个3.0版本都将是2025年的重头戏,后续的大体量内容会给玩家一种量大管饱的感受,今年的二游市场竞争大概会很有看头。


(图:TapTap上的玩家在给出5星好评之后激烈输出对剧情的情绪,很多玩家也加入了讨论)

《三角洲行动》上周开启了新赛季“焰火”后,预估周收入也提升到了292.6万美元,排名达到TOP11,是另一款表现突出的老游戏。新赛季版本中加入了新工程干员、战场新地图和新武器、新模式等玩法,给战场撤离这个近年来的射击游戏新赛道又带来了花样创意。从市场情况来看,同类产品已经出现了跃跃欲试的趋势,也是2025年的看点之一。


另外,《使命召唤手游》《世界之外》《重返未来:1999》这些熟面孔,也纷纷凭借新版本内容重归畅销榜单。

上周热点观察


上周,益世界《我是大东家》开启了新春版本,公布了毛晓彤代言的TVC。以“大东家带领华夏商队出海经商远赴万国商博会”为线索,将粤、徽、晋、浙四大商会融入其中,用幽默逗趣的风格展示了我国古代传统的商帮文化。同时,游戏在新版本中引入了“沈万三凭借聚宝盆发家致富”的民间传说,并与江南水域运输的经济体系结合,设计出了新的经营玩法,继续为它的“正统古风经商”游戏定位输送新内容。


1月18日,《我是大东家》还全天候放送了新春嘉年华直播,新春免费主城皮肤、新产业玩法、新春活动和游戏福利全部揭晓,“直播送茅台”成为抖音等平台的热点话题,将游戏热度推到了新高度。


1月17日,网易发布了关于2024年11月“重拳出击舞弊贪腐”案件的后续调查处理结果,更多网易在职员工都被列入名单并被解除劳动关系,永不录用。

无独有偶,在 1月16日,腾讯也在公众号上发布了反舞弊通报,宣布2024年腾讯反舞弊调查部发现并查处了百余起案件,有百余人因触犯“腾讯高压线”被解聘,其中有20多人因涉嫌犯罪被移送公安机关处理。同时,通报中还公布了新增的35家“永不合作主体”清单。


1月17日,完美世界发布2024年度业绩预告,公告显示,公司2024年全年实现营业收入55亿元至56亿元,归母净利润亏损11亿元至13亿元。公司利润承压,向高质量发展转型的短期压力仍然存在。但尽管受到挑战,完美世界各业务的新产品还在稳定、保质推出,同时继续布局富有竞争力的后续储备产品。


1月16日晚,任天堂终于官宣了下一代Nintendo Switch2主机,短短2分21秒的预告视频放出后,18小时内在YouTube上的播放量就超过了1500万。B站上转发的视频播放量也超过了150万。不过,在官宣之前,各种供应链泄露的消息早已传得满城风雨,NS2的硬件设计和性能配置满天飞,保持神秘的只有“官方到底什么时候才承认”。

官宣的同时, 任天堂也确定了将在4月2日举办正式直面会,届时会公布NS2的硬件配置细节和价格,以及未来随机发售的一系列游戏产品。


小结:

《燕云十六声》目前在PC端和手机端上反馈的玩家体验有着相当明显的差异,自“把大世界做进手游”的始祖《原神》之后,能做到把大体量内容和硬件协调妥善处理的产品并不算多,尤其是这类想要凸显硬核战斗手感的。《燕云十六声》能否尽快满足玩家对多端互通的需求,是它在2025年打出成绩的关键。

作者:芥末君

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