FC的意义远不止于游戏

一年一度备受FC玩家以及足球行业期待的“年度蓝”阵容榜单,正式揭晓。北京时间1月18日0点,FC 2025年度最佳阵容(简称TOTY)正式出炉,包括维尼修斯、姆巴佩、萨拉赫在内的球星,成功当选。


作为足球行业公认的最具价值的年度最佳阵容之一,TOTY拥有深厚的发展历史,以表彰过去一年保持极佳状态的22名世界级男女足球运动员。

与足球行业其他年度奖项不同的是,TOTY是以全球FC玩家和球迷的投票为基础。换言之,TOTY能够持续多年举办并获得认可,充分证明了FC IP在全球玩家以及足球行业当中形成的广泛影响力,仅仅在国内,就有超百万FC品类用户参与到投票当中。而今年梅西、C罗10年来首次无缘TOTY最佳阵容,也成为玩家讨论的焦点。


作为FC系列最早进入中国市场的实时PVP竞技足球端游 ,《FC ONLINE》已经在国内玩家群体中拥有众多的忠实拥趸。从2014到2024,十年间究竟是什么让这款产品,成为了玩家心目中的国内足球品类第一?


版权不是壁垒,是与球迷较真的敲门砖

在谈及模拟体育游戏时,很多产品往往“避重就轻”地回避版权问题,而选择强调其成本更低的“真实操控、真实引擎”的方向,对球迷用户来说多少有点舍本逐末。

其中最受争议的 “EA与KONAMI的足球拉锯战”,也最终以FC品类游戏通过更高的版权投入和更好的游戏调教斩下更多市场销量告终,实况系列则在游戏调教反复横跳中渐趋下坡。

试想一下,当在游戏中,球迷看到不认识的球员、大量重复球员在踢球赛,这还是我们对现实球员、球赛的一种期待吗?

显然,并非如此。球迷和玩家对于版权其实有更高的期待,就如一些玩家分享到的,“没有版权的足球游戏就和没有真车的赛车游戏一样,哪怕再好的补丁质量,也远远比不上能够获得正版官方授权所带来的真实性体验。”


简言之,模拟体育游戏模拟的基础就是游戏环境、内容接近真实体育,版权是最重要谈“真”的本钱。而对于版权的执着,恰恰是FC品牌、《FC ONLINE》和《FC 足球世界》等系列游戏能获得全球过亿玩家认可的重要原因之一。

据腾讯内部人士透露,在与足球协会、官方赛事以及俱乐部的版权合作中,FC品类拥有超19000+真实球星、800+真实教练、700+球队、100+ 真实球场与30多个联赛版权,不仅处于同品类中领先位置,在2025年还将持续增加更多独占版权。

这就意味着,《FC ONLINE》和《FC 足球世界》能够提供其他同品类产品所不能拥有的“真实”体验给玩家们。


不过,这并不是说一款模拟足球竞技游戏成功的核心,就是拿更多的球员、俱乐部、联赛等版权。但版权,一定是一款好的模拟足球游戏打开玩家心扉的“敲门砖”。在真实性以外,拥有官方版权的另一大好处是,它能够在大赛期间为玩家们带来与现实赛事同频的产品体验。

从2014年至今,《FC ONLINE》系列游戏就已经举办超过50场,通过世界杯、欧洲杯、欧冠等丰富的体游联动内容与球迷共享足球盛况。2024年欧洲杯期间,FC品类游戏成为了赛事的独家授权游戏。彼时在欧洲杯盛况再加上遇到六周年版本的关键节点,通过动态卡牌、全新球衣和欧洲杯主题球场等设计,《FC ONLINE》打造了以欧洲杯为主题的盛大玩家派对,带给了玩家和球迷们沉浸式的欧洲杯体验。


你可以说,拥有海量版权是FC品类在赛道中建立的优势长板,但它更多其实是FC与玩家以及自己“较真”的敲门砖。


体验足球玩法全貌,更真更爽更懂中国球迷的FC传承

若单纯将FC品类的成功归因于版权数量,多少有些不得要领。

作为一个在国内稳健运营十年的IP,FC品类能够讲好“国内足球品类第一”的故事,自然离不开版权、体游联动等。可作为游戏产品,除了拟真,其本身的游戏乐趣也是打动玩家们的关键。

看球的兄弟们都知道,一场现实中90分钟的足球比赛,其中有多少组织、控球、失误等等的 “乏味” 时间,完全复刻、还原,玩家显然不会有好的游戏体验。

在竞核看来,如何用“10分钟的游戏” 还原 “90分钟的精彩比赛”,并未如大家想的容易。

如果说版权是较真的基础,如何拿捏“真实性”和“游戏性”才是足球游戏的终极课题。


为了让玩家在感受到游戏性的同时,还原足球竞技性,在过去十年,FC品类在和用户的持续磨合上,得到了一个“动态答案”。

就比如,《FC ONLINE》在游戏体验上,就优化了稍显冗余的重复倒脚、缠斗等动作设计。并在10年间,在用户积累的大数据中,找到了一个动作系数,它能持续优化游戏内的传球速度、跑动‍速度、传/射正率等‍等,去让游戏进攻变得更“爽”,而不是一味地还原物理动作、碰撞和惯性等,其让玩家觉得“难”。


当然,这一系列数值、动作调优并非《FC ONLINE》一蹴而就。它是团队在过去10年里,根据玩家反馈、洞察玩家需求,一点点摸索出来的。仅2024年,《FC ONLINE》针对游戏真实性和游戏性体验的调优,就达到了数百条。

在让进攻变得爽的同时,游戏也通过灵活的防守战术设计(越位、包夹、战术犯规等等),提升防守博弈。当面对防守战术时,进一步激励用户对进攻战术产生更高的要求,完成整体从操作到战术部署的博弈闭环。


换句话说,当前游戏的体验,更像团队与玩家共同协调出的“用户体验最佳”数据。它不是《FC ONLINE》认为最好的,而是绝大部分用户最喜欢的“最爽公约数”。

与此同时,《FC ONLINE》提供了近乎全量的足球玩法,能够精准洞察中国球迷和玩家的需求所在。比如在游戏中有经理人、球星卡交易、欧洲杯、世界杯赛事联动玩法等海量的玩法可供选择,能够让玩家立于足球行业不同的视角和位置,在体验维度上更接近真实足球环境。


项目在电话简访时聊到:“我们必须认识到,超千万级的球迷用户里,不是所有的用户都是竞技用户。”

对于硬核玩家而言,更流畅的游戏手感和更丰富的战术布置,是自2014年《FIFA ONLINE 3》进入中国市场,到2023年品牌全新升级为EA Sports FC,至今的十年里,FC品类官方持续运营过程中沉淀的重要经验。而对于偏向休闲和娱乐的FC玩家,FC品类官方也提供了足够多的模式,并且持续优化游戏内容,不断满足玩家的想象与需求。

总的来说,FC10年成功不是单单一句版权就能概括的。它的成功,更多源自10年来的不断调教与优化,伴随着玩家和FC互相成就的传承。


贝克汉姆中国行、三国国风卡!?体游联动可以这么突破

足球是讲究氛围的,要有热爱、信念、快乐的土壤,这是足球发展重要的驱动力。

对于模拟足球游戏而言,同样是如此。所以我们能够看到,FC品类在中国本土化运营上作出了各种尝试,通过各类创新运营策略,一步步激活国内FC玩家的热情与期待。

在2024年年底,《FC ONLINE》与贝克汉姆围绕体游联动进行了深度的合作。“贝帅”来到上海与国内的FC玩家们线下相聚,与前中国国脚孙继海发起的“海选未来”足球青训计划的小球员们,亲自向孩子们传授踢球的技巧和经验。


而在将优秀的足球明星、足球文化“引进来”的同时,FC品类也十分注重带领中国球迷与玩家“走出去”。

就比如去年12月的FC品类多特蒙德Club Tour活动,官方不仅为FC品类端手游玩家以及KOL提供了现场观看欧洲冠军联赛多特蒙德vs巴塞罗那赛事的机会,参观多特蒙德基地与传奇球星互动,还让大家切实体验了一把德国豪门的训练课。


借助这一“引进来”+“走出去”的体游联动合作,FC品类在游戏之外,给球迷、玩家带来了更深度更多样化的足球体验。

与此同时,在游戏内,FC品类游戏官方也在不断满足中国用户的想象。例如游戏以中国传统文化为主题的国风球员卡片,给贝克汉姆穿上了具有独特中国风格的战斗铠甲。不仅如此,在体游联动的细节处理上,FC品类游戏官方还做出了许多的考量和设计。当擅长任意球和远距离穿射的贝克汉姆,身披银甲、银弓,多少有些参考擅长骑射的 “白马义从” 味道。

通过这一中国人熟悉的文化、新一代球员乐于接受的方式,《FC ONLINE》在玩家、球迷心中种下了“中国足球的种子”。甚至在海外,国风设计卡面也备受海外玩家好评。这何尝不是一种足球信念、快乐的传承与传递。


将中国风元素与世界足坛顶级球星结合的运营模式,其实是FC品类游戏官方多年来持续深耕本土玩家和球迷的缩影。面对即将到来的2025新春佳节,FC品类游戏官方同样带来了具有浓郁中国传统文化气息的春节主题版本,以及全民娱乐赛事“新春贺岁杯战队赛”,让所有FC玩家都能够在蛇年新春期间玩得尽兴。


值得一提的是,这还只是FC品类2025年规划的冰山一角。竞核了解到,今年FC品类游戏官方还将继续带来更多富有情怀且充满新鲜感的体验。例如版权方面,除开大罗、齐达内、亨利等FC品类独占的球星版权外,前述我们提到的前国脚孙继海也将进一步丰富FC品类版权库。以及2025年欧冠联赛(动态联动赛季)和即将开启的2025年中超联赛(独占),都会在2025年陆续加入到FC品类游戏当中。

此外,FC品类游戏官方还会联动短视频和社交平台,开展真人模仿《FC ONLINE》庆祝动作等精彩福利活动,以此提升体游联动的力度和广度。

通过这一系列设计和应用玩家们喜爱的组合打法,FC品类也将进一步夯实其在国内模拟足球赛道的影响力。


这就是足球的魅力,这就是FC

自2014年《FC ONLINE》端游进入中国市场,2018年《FC 足球世界》加入品类大家庭,FC品类跨越了平台、周期,一直领跑品类赛道,让模拟足球游戏的生命力得以继承和延展。

它用十年时间,讲述了“国内足球品类第一”的故事。

不过,从《FC ONLINE》和《FC 足球世界》玩法不断迭代升级可以看出,他们想要给玩家带来的,却不止于是屏幕间的真实足球体验。通过与贝克汉姆的合作,以及与中国足球名宿孙继海在青训方面的牵手,证明了FC品类产品想要带动更多玩家和青少年前往球场,感受足球运动带来的绿茵魅力。


从多年的基因沉淀、玩家数据和反馈来看,FC品类作为“国内足球品类第一”早已经是不争的事实。众所周知,讲好故事并不难,但难的是用年复一年、日复一日的持续付出,经过长时间的培养,耗费长时间的运营,才能积累具备足够用户粘性的受众。

而这些受众,或许是处于校园阶段的高效学生,或许是步入家庭的奶爸,但FC都能够成为超越年龄的共同语言,陪伴着他们从人生的一个阶段走到另一个阶段。作为观众,在观看顶级赛事时的热血澎拜,作为玩家与同好交流上分时的畅快欢乐。

这种种情绪或许是FC IP10年间带给每一个玩家们,最“真实”的陪伴感。


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