DoNews1月8日消息,据竞核报道,最近几个月叠纸旗下TipsWorks工作室《万物契约》项目组一直在调整,前后经历了几轮裁员。目前项目团队已经从120多人,砍到只剩下20人左右。还在项目组的核心骨干包括技术总监陈煜 ,美术总监丁成甲,战斗、关卡主策划陆未一等。据悉,策划组只留下了主策陆未一以及一名文案,其它悉数被裁。


知情人士告诉竞核,叠纸这波裁员该赔偿的都给了,比如年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等,都折算在赔偿金里面。至于还留在项目组的团队成员,大部分都降薪了。

竞核了解到,叠纸本次对《万物契约》项目组大裁员,主要是游戏内容研发进度不及预期。据悉,《万物契约》于2021年立项,迄今为止已经差不多3年时间。不过《万物契约》在10月份进行的线下测试中,仅放出了第一章内容。而这一章的内容,就是项目组三年来几乎所有的产出。有不少员工反应,项目很多内容都在推倒重做,浪费了很多人力物力。

据了解,本次《万物契约》项目组大裁后,叠纸只给了半年时间,届时项目测试数据不理想的话,就会迎来新调整。

公开资料显示,TipsWorks工作室成立于2017年,创始人杨洋是真正的行业老兵。其于1998年便进入了游戏行业,先后曾任职盛大(盛趣网络),科乐美上海公司等多家游戏公司,并参与制作过《实况足球》《寂静岭》《恶魔城》等知名游戏。

2011年3月,杨洋带着后来的核心团队离开了工作十几年的科乐美,开启了创业之旅。在采访中,他曾表示苹果App Store商店的开放是他离开科乐美出来创业的主要原因。然而创业初期,其并非一帆风顺。

在成名作《帕斯卡契约》之前,杨洋曾带领创业团队推出过一款足球手游,然而成绩却无法维持团队生存。

2017年,杨洋选择最后一搏,带着15人的团队成立了TipsWorks,并立项了《帕斯卡契约》这样一款单机动作RPG手游。然而不到一年时间,TipsWorks工作室便陷入资金困难的处境。

此时,巨人网络伸来了橄榄枝。据杨洋回忆,双方达成合作的速度非常快,仅仅3个工作日内便将所有的问题谈好。4月接触,5月便正式接受巨人网路的注资,同时游戏也交由巨人网络发行。

在巨人网络的帮助下,《帕斯卡契约》在2018年的E3上首次曝光。杨洋称,直到《帕斯卡契约》上市,巨人网络都没有过多干预《帕斯卡契约》的开发。

2020年1月,《帕斯卡契约》正式发售。截至目前,这款单机手游已经斩获了200万的全球销量,可以说让TipsWorks工作室一举成名,而巨人网络也对该游戏的成绩表示满意。

但令所有人没有想到的是,短短一年后,TipsWorks与叠纸突然官宣了合作关系,并成为旗下工作室之一。当时这也被很多人视为叠纸进军动作游戏的信号。

杨洋在后续的访谈中透露了加入叠纸的原因。他表示叠纸希望TipsWorks直接加入他们,做一款前所未有的硬核游戏。同时叠纸直接向他们展示了自己储备的UE技术团队,而《百面千相》的Demo,让他们感到震惊的同时给了他们极强的说服力。

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