近日,日媒4Gamer邀请了166位游戏界名人对2024年进行了回顾,其中一个问题是“2024年哪款游戏让您印象最深”。
这些游戏界的名人有制作人、游戏导演、游戏设计师......等各种领域的人才,他们对2024年的游戏做出了深度的评价,并且选出了自己印象最深的游戏:
ARC-石渡太辅:《FAITH: The Unholy Trinity》
Atlus-和田和久:《黑神话:悟空》
卡普空-平林良章:《小丑牌》
卡普空-中山贵之:《动物井》
Clovers-神谷英树:《人类一败涂地》
光荣-庄知彦:《黑神话:悟空》
光荣-安田文彦:《艾尔登法环:黄金树幽影》
科乐美-冈村宪明:《黑神话:悟空》
Cygames-高木谦一郎:《黑神话:悟空》
Cygames-福原哲也:《剑星》
CC2-松山洋:《最终幻想7:重生》
GPTRACK50-小林裕幸:《暗喻幻想:ReFantazio》
集英社-山本正美:《闰跃之年》
SUPERTRICK GAMES-山冈晃:《COCOON》
世嘉-堀井亮佑:《剑星》
世嘉-鴫原克幸:《宝可梦TCG口袋版》
Tookyo Games-打越钢太郎:《8号出口》
Tookyo Games-小高和刚:《尘埃终须落定》
DRAGAMI GAMES-安田善巳:《最终幻想7:重生》
名越工作室-名越稔洋:《黑神话:悟空》
万代-安田直矢:PlayStation Portal
万代-原田胜宏:《暗喻幻想:ReFantazio》
Bokeh Game Studio-外山圭一郎:《尘埃终须落定》
Mistwalker-坂口博信:《最终幻想14》
Meguro Works-目黒将司:《百英雄传》
(引用于“游民星空”微博)
其中,Atlus-和田和久、光荣-庄知彦、科乐美-冈村宪明、Cygames-高木谦一郎、名越工作室-名越稔洋这几位游戏大佬认为《黑神话》是今年最成功的的游戏,无论是各方面都让人满意。
科乐美制作人冈村典明在访谈中回顾了2024年发布的优秀作品,其称赞《黑神话:悟空》是今年最令人震惊的游戏。
当被询问“在2024年发布的游戏中,哪款游戏给您印象最为深刻”时,冈村典明回答称:“是《黑神话悟空》,这是一个被人们津津乐道的游戏作品,对于一家没有太多历史的游戏制作公司来说,突然推出一款3A级游戏,并获得年度游戏(GOTY)提名,令人感到震惊。”
这次访谈中Atlus-和田和久、光荣-庄知彦、Cygames-高木谦一郎、名越工作室-名越稔洋也都发表了自己对《黑神话:悟空》的看法。不难看出,中国的这款游戏让门彻底改观。《浪人崛起》制作人Yosuke Hayashi表示《黑神话:悟空》是一个令人震惊的游戏,因为它展示了中国目前的游戏开发能力,不仅表现了《西游记》的美丽世界,游戏的动作游戏设计也完全符合题材,令人兴致勃勃。
没错,《黑神话:悟空》的发行,让国产游戏在国际上有了立足之地。同时也为中国单机游戏市场打开了大门,以后的国产游戏将会享受各种便利,相信很快就能迎来飞速发展的前景。
只是让人有些担心的是,国内仍然有很多玩家对《黑神话》的爆火嗤之以鼻,坚持认为国产游戏都是垃圾。只有海外的游戏进的了自己的法眼。目前除了“黑猴笑话吧”又形成了好几个专门针对黑神话悟空的贴吧和论坛。
《黑神话》获得金摇杆大奖时,他们认为这是国外的一个野鸡大奖;
《黑神话》落选TGA年度大奖时,这些人嘲讽黑猴没有自知之明;
《黑神话》获得steam奖时,这些人在呼吁大家删除steam,不要玩这个平台的任何游戏了;
当我们都在说《黑神话》为国争光,是输出文化的代表作品。这些人则询问:黑神话到底输出什么文化了。
评论区回答的则是什么饭圈文化、猴教文化、黑深残的血腥神话故事。各种负面情绪早贴吧和论坛击中爆发,真不知道他们为什么要这么针对这款能够改变中国游戏市场格局的游戏呢!
希望大家都多一些的包容,国产游戏发展不易,即使不支持也不要公开反对。这样打压游戏并非是好事,至少为我们的后代创造一个可以玩游戏的好环境吧!你也不想让我们的后代老是玩那些传播国外文化和思想的游戏吧!