大家好,我是正在自作多情孔雀开屏的何二维一。

今天的攻略咱们来快速的过一下全新器者青铜仙鹤的抽取价值分析,这位角色鉴于很多客观因素,之前只能通过暗示的方式让大家了解到目前流水体系缺的是啥,而这点官方显然也会关注到,因此仙鹤嘛......就会是这个效果,所以青铜仙鹤作为流失体系的绝对核心,具备目前流失体系最为缺失的大范围施加流失状态的效果,简而言之就是大家如果要玩流失队,青铜仙鹤必抽,而如果大家对流失队不感兴趣的话......则青铜仙鹤的存在意义就要斟酌了,同时考虑到目前游戏中的队伍流派也算比较丰富了,所以真要不玩流失队的,也不至于就跟不上游戏节奏,这点大家还需要结合到自身的情况来综合考量。



那么青铜仙鹤的技能其实是在上一期铜车马和秦公镈期间就已经设定好的,也可以说他们3位就是一起来统筹设计的流失体系角色,铜车马主即时流失结算,秦公镈主大面积位移控制,最后的青铜仙鹤则主大范围流失施加和范围伤害。

那么仙鹤的职业技能是一个不同于过往远击角色职业技能的设定,从之前的铜车马和秦公镈的职业技能咱们也能看出,官方终于是跳出了职业技能就一定要沿用传统的固执思想,有点新东西总是好的,而这个职业也是仙鹤的一个核心出伤手段。

然后仙鹤的关键,也就是大招可以给自身施加能够范围给予“流失状态”的效果,特别提一句,刚刚职业技能的范围是相当可观的,大家可以参考一下之前秦公镈的那个技能范围......所以凭借着大招的“振羽”状态,仙鹤便具备了极为夸张的范围“流失”施加能力,这点再配合秦公镈的群体位移+莫高窟的群体位移+铜车马的群体位移和快速流失结算,这个流失体系大概就这么搭建起来了......当然此技能还有一个给友方群体施加“蓄势”状态的效果,最近太多太多的新角色都自带了蓄势或增伤的施加,之前的远击愿望杯其实也有这个能力。



接着仙鹤的三个被动技能,被动1主打让自身能打出更高的伤害,核心是为了配合秦公镈的职业技能而设;被动2是体现出流失体系核心的一个增伤效果;被动3也是一个给自身的增伤,所以结合到这3个被动技能,仙鹤在实战中经常都能打出比铜车马和秦公镈都还要高很多的伤害,当然这也需要战斗中敌方站位和相关地形的配合才行。

所以其实青铜仙鹤也没啥太多可分析了,她的抽取价值也异常简单明了,还是刚刚开头说的那句话,青铜仙鹤才是流失体系真正的核心角色,且她和这个体系的绑定关系也更为密切(不像秦公镈还能适配多个体系或队伍流派),这有点类似于之前琵琶和多段输出体系的绑定关系吧,那么有了她之后流失体系也终于可以起飞了,大部分战斗场景下至少可以当前版本T0.5队伍流派的强度,特定战斗场景下甚至可以竞争T0队伍流派,大家还请按需考量即可......

以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!

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