有少侠和小美说,咒师普陀一枝独秀算个什么事呢?

这位少侠,小美想和你说,可不好乱说,咱固伤输出流派人才济济,不信的话,我让巫奎虎师傅来和你聊聊!

于是,在巫奎虎师傅的帮助下!今天的推文,将围绕三界第一固伤法术“血雨”展开!

关于

血雨的测试

如果小美问各位少侠,血雨的伤害到底怎么算?相信你们的答案有关于气血的、有关于法伤的、有关于固伤的等等五花八门。

于是乎,为了弄清楚这个问题,咱老规矩,来测试一下吧。


测试模特的神木最高气血是23730。因为每次切入战斗,血雨的伤害都会出现波动,所以我们的每一项试验内容都会在同一场战斗中完成。


1

法伤属性和气血属性对血雨的加成效果

大家都知道,灵动九天在经脉“灵动”加成下,可以提升210点法术伤害面板。当神木被灵动九天加持后,血雨的伤害提升了245点。


接着,咱们利用化生技能“达摩护体”可以在战斗中提升目标最大气血值的效果,提升了神木186点最大气血值,血雨的伤害提升了30点。


由上述试验可知:1点法伤=1.167伤害,6.2气血=1点伤害。

从属性点的角度来看:

1点魔力=0.7法伤=0.8血雨伤害

1点体质(人族)=22点气血=3.55血雨伤害

然后,我们来算算目前血神木所使用的定心套装和变身套装之间的输出影响:

五件套定心术=285点法伤=332.6血雨伤害

五件套体质套=73点体质=260点血雨伤害

也就是说,追求速攻(目前血神木的主流打法),选择五件套定心术更好一些,但如果打持久战,那血神木还是应该选择体质变身套。

2

不同变身卡对血雨的影响

以小美的血神木属性为例,如果变身进阶踏云兽卡片,按上文的结论可知,实际气血会提升约425点伤害。


接着,我们利用神木面具,在战斗中变身进阶灵鹤卡片来观察血雨的伤害变化。


测试区不提供常规灵鹤卡,进阶灵鹤卡还有15点灵力的加成,所以我们要减去15*1.167=17.5的血雨伤害。

由此可知,高级魔之心提升了640.5的血雨伤害,约增伤9.5%左右。

我们压低血雨伤害,继续试验,由试验结果可知,当血雨伤害为5929时,高级魔之心提升了565点血雨伤害,依然是9.5%左右的增伤效果。


也就是说,在不追求速度卡片的情况下,血神木可以根据上面的转换逻辑,来选择血牛卡或高魔心卡片谋求更高的输出加成。

3

血雨伤害的消耗问题

很多少侠对血雨有个误区,那就是血雨会随着当前最大气血值的变化,消耗也随着改变。其实,这种想法是错的。


血雨消耗气血是恒定不变的,当最大气血值低于50%后,将无法使用血雨。

4

各种百分比状态对血雨的提升

上文中提到了定心术和灵动九天这类增加基础法术伤害的技能对血雨伤害的提升效果。

那么,类似仙力激发或蜜润这类百分比增伤状态,对血雨的提升又是如何体现呢?

蜜润状态下,实际提升571点血雨伤害:


仙力激发状态下,实际提升527点血雨伤害:


这时候肯定有少侠会疑惑,为什么仙力激发20%伤害结果比蜜润15%伤害结果的加成要低?


那是因为在经脉技能“滋养”加持下的蜜润不但提供了百分比伤害加成,还能提升基础法伤

经过对比试验可知,蜜润可提升117.5的基础法伤,约为137点血雨伤害。

固伤流派

神木的延伸讨论

看完上面的测试,相信很多少侠都已经知道了,以血雨为主要输出手段的固伤血神木,其实在多回合的PK中,依靠各种增伤手段,可以获得更强的输出能力。

而且,需要说明的是,血雨伤害属于固定伤害,在目前法防为主的战术环境下,固伤血神木是否比传统法神木更具竞争优势呢?


以这样的双抗流中速血神木为例,如果将这样的神木加入国标体系中,她能够凭借伤害极高的血雨,成为国标体系的新贵么?


另外,关于各位担心的血雨消耗的问题。其实,我们是不是可以利用频繁使用血雨增加愤怒快的特点,让血神木佩戴“吸血特技”,对着高抗性单位,比如化生一顿猛吸,吸个几次直接点杀呢?

好啦,今天的推文就到这里啦,各位少侠,讨论起来!我们评论区见!

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