魔兽世界WLK怀旧服的ICC团本开放后的日常活跃人数出来了,结果着实让人有些意外。相比P2和P3阶段,P4阶段这差距可不是一星半点。
一、P2-P3阶段活跃人数对比
据大脚插件统计,奥杜尔之前国服日常活跃玩家人数一直保持在400万左右。奥杜尔开放第一周迎来了活跃人数首次“腰斩”。
随着国服针对奥杜尔进行难度调整,从第二周开始人数逐渐回升。虽然没有回到巅峰的日活400万数据,但是也达到了300万以上(2024年8月1日数据)。
随着时间的推移,奥杜尔装备逐渐饱和的时候玩家人数也开始下降,不过即使到了2024年11月末,日常活跃人数也在200万以上。
开放之后,日常活跃人数再次迎来上涨,从奥杜尔末期的100万左右一路飙升到300万(2025年1月17日数据)。单纯从活跃人数方面来看,TOC团本还是非常成功的。
TOC团本的热度一直很高,哪怕是HTOC开放之后也长期维持在200万左右,直到国服公布ICC团本开放时间才快速下滑,最低的时候已经只剩下60万左右了(ICC开放前一天数据)。
ICC团本开放之后,日常活跃人数也出现了上涨,前三天的数据已经稳定在100万左右了,但是相比奥杜尔和TOC同期却存在巨大的差距。如果按照巅峰日活数据来计算的话,更是少了300万。
二、ICC上线遇冷的原因分析
在很多老玩家心中ICC团本就是当年的“白月光”,在ICC开放之前很多玩家都希望重新回到“白月光”的怀抱。然而实际情况却是“心中的白月光没人能打败,就算现在白月光本人来都不行。”
现如今的玩家已经没有当年那份激情了,当年可以为了玩游戏倾其所有,现在玩游戏只是生活调剂品罢了。
为什么在ICC团本开放之后玩家们褒贬不一?有的玩家认为需要削弱,有的玩家认为不用削弱。根本原因就是每个玩家的游戏环境不同。
玩家每天的游戏时间并不像当年那么充裕,当一个团本需要坚持几个小时,最终还可能无法通关的时候,必然会对这个团本产生抵触。
除了玩家自身因素之外,国服运营思路也改变了玩家们的游戏习惯。从奥杜尔到TOC,国服一直在围绕让玩家们“多叮号”来运营,在这个运营思路的影响下,玩家们越来越看重效率,满级号数量越多,对副本耗时的预期也就越短。
当习惯成自然之后,玩家们也就不会去研究攻略打法了,而是安心等国服进行后续调整。
三、总结
WLK怀旧服每个阶段刚刚开放的时候都是人数最多的时候,玩家们不仅需要打团本,还要刷日常。随着牌子和天灾石开始饱和,活跃人数也很难再上涨了。
胖哥建议游戏时间不足的玩家可以考虑精简角色。胖哥TOC阶段还主玩6个号,现在已经精简到2个了,角色少了反而感觉轻松了很多。