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Sony近日公布了最新的财年财务报告,揭示了PlayStation业务的关键表现。报告显示,PlayStation5主机在过去一年中成功超出了销售目标,展现了良好的势头。 此外,PlayStation Store的表现尤为亮眼,贡献了高达165亿美元的收入,占PlayStation游戏部门总收入的50%,突显了数字销售和主机生态系统的强劲活力。
财报还提到了移植到PC平台的第一方游戏营收情况。在2024财年,移植到其他平台的PlayStation第一方游戏,比如《漫威蜘蛛侠2》、《MLB The Show》、《乐高地平线冒险》和《最后的生还者2重制版》在PC上创收接近6.5亿美元。
不过PC平台营收在PlayStation游戏部门总收入的占比非常小,通过PS5和PS4商城产生的收入高达165亿美元,占总收入的50%。
尽管这一数字本身可观,但有分析认为,考虑到PlayStation第一方 IP 的强大号召力,这一表现并未“完全发挥其应有的潜力”。
外媒tech4gamers认为,导致PC端口表现不佳的原因之一在于其质量“远未达到公司应有的标准”,存在不少技术问题。例如:
《最后生还者 第一部》PC端口在发售时充斥着大量bug,成为了顽皮狗工作室评分最低的作品。《最后生还者2:复刻版》PC端口也被指责表现甚至不如PS4版本。《战神:诸神黄昏》PC版也被认为在PC上表现不佳,发售后评价褒贬不一。
文章认为,这些PC版的质量问题表明索尼需要在PC版方面投入更多精力,认真提升其质量,才能在 PC 平台上获得更大的商业成功。
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