说到《仙剑奇侠传1》,能勾起很多玩家的回忆,这款游戏也是大多数玩家都认为的早年经典神作。而游戏中的一些故事情节直到现在也是玩家心中的意难平,但要说到故事剧情,仔细一想还是有点短的。
这里先来简单回顾一下剧情:故事开始,李逍遥严格来算是余杭镇一个小渔村的店小二,命运的齿轮从三个苗人住店开始转动,李大娘生病后,李逍遥上岛求医,认识赵灵儿,当天结婚洞房,第二天回到小渔村,接着发现苗人阴谋救了赵灵儿,然后护送赵灵儿回苗疆。
去苗疆的路上,第一站是苏州,阴差阳错的和林月如结识并成为林家堡的上门女婿,接着灵儿失踪,踏上找灵儿的道路。先是去苏州附近干掉蛇妖男和狐狸女(二代女主之一苏媚的父母,最初的时候蛇妖男和狐狸女也就是称霸山洞的妖怪,而为了给二代作铺垫,后面的《新仙剑奇侠传》给他们增加了一点剧情,到二代后还有点洗白了。)接着来到白河村,发现灵儿,救醒灵儿后准备解救白河村,在玉佛寺收小石头,去将军冢干掉赤鬼王,回到白河村韩梦慈又被绑走,又去鬼阴山救韩梦慈,被石长老毒打一顿后灵儿离队。
来到扬州,和姬三娘斗智斗勇,出扬州赶路时,干掉占山为王的金蟾鬼母,来到京城,玩家被彩依赚去一波眼泪。去到蜀山,勇闯锁妖塔解救赵灵儿,林月如在锁妖塔倒下时归天,之后为灵儿找安胎药,结识阿奴,去到大理城,回到10年前见识了一番,回到现实后,灵儿正好生产,接着去试炼窟,最后差不多就是决战了。
按照游戏时间里算,前前后后的时间不超过一年,因为李逍遥和赵灵儿洞房开始算时间到李忆如出生,接着就是决战,还真没一年。虽说剧情比较简短,但非常紧凑,一直吸引着玩家,并且还诞生了很多名场面,尤其是彩依之死和锁妖塔林月如的牺牲更是让玩家难受至今,加上游戏以当时比较领先的玩法,成功让玩过的玩家都深深记住了这款游戏,也为系列之后的辉煌奠定了扎实的基础。
而以游戏主线剧情来说的话,游戏时间其实并不长,但是当年的玩家玩这款游戏通关时,游戏时间少说也在20小时以上,当时一是想要练级,二就是被迷宫耽搁了。
《仙剑奇侠传1》的迷宫难吗?只能说有一些很难,另外一些其实并不难。但对于初次接触游戏的玩家来说,就算上仙灵岛可能都会被耽搁很长的时间。更不要说将军冢和试炼窟了,那纯粹就是折磨玩家的,当年没放弃的玩家,都是因为这款游戏其他地方太吸引人了。
不知道大家有没有一种习惯,就是玩RPG游戏时,遇到迷宫的话,那么一定会想方设法的把迷宫宝箱全部找到,很多时候阴差阳错走通迷宫了,却会认为之前一些岔路会藏着好东西而返回去重新走一遍,这样耗时往往会更长也会更感到折磨,如果那时知道所放弃的不过是地摊货,那一定会果断的放弃的。
不管怎么说吧,迷宫也是游戏的一部分,而有些玩家还非常喜欢走迷宫,成功走出迷宫也会带来成就感的,至于是不是剧情不够迷宫来凑,那根本不重要了,经典永远是经典,至少对于当年的玩家来说,再过20年也是这样认为的。