总有人说175级玩不起,装备配置都需要花好几万了,这种说法有点夸张了。今天让我来教你如何省钱,花费不到千元即可配置一套175级固伤毕业装。


当然,这套装备实际上给129以及159级的适用性更强,但175级勉强也能用,可能需要选择基础属性稍微高点的。只要你修大概在25 20 20及格线上,基本上日常的常规都可以通刷,不至于有太大危险,秒出去的数字也不会不好看的。当然和更高投资的相比,还是有差距,不过平民更追求的是每一块钱的性价比。装备的具体配置如下:

帽子 70动物套 6段 30(二梯队)

项链 100四孔 6段 60

衣服 100四孔 6段 150(加点敏的)

腰带 70动物套 6段 30(二梯队)

鞋子 70动物套 6段 30(二梯队)

戒指 60双固伤 4段 350

耳饰 60双固伤 4段 380(主属性正确)

配饰 60气法格 4段 80

手镯 60气法格 4段 80

以上装备总计890元。


这里需要说明一下,要控制成本加考虑抗性问题,不拉高等级装备120比70鞋子多出的敏带来的输出提升,远远项链等级差出的灵力差距带来的抗性。本来讨论前提就是抗性只有20要通刷常规的难度,固伤灵再低点配上只有20抗通天boss甚至彩虹都顶不住了。

下面统一解答几个问题。

1.为什么不用四孔鞋而用四孔项链?

在成本有限的前提下,如果继续常规通刷且人修是252020及格线这个条件下,固伤就不得不考虑法抗问题,毕竟常规任务下还有通天,彩虹,飞贼boss等等具备一定难度的玩法。在这种要求下,高等级鞋子带来的敏捷提供的输出优势就要远远小于高等级项链比低等级项链加的灵力带来的生存优势。换句话说,在尽量控制成本的前提下,你不得不考虑生存问题,我也知道四孔鞋加的敏捷多,但是四孔项链加的灵力更多,我们总不能刷个通天boss疯狂躺,刷个彩虹不能挂机一场怪出来加一次血,毕竟前提不是只抓鬼。


2.为什么选60级双固4段不选140级固伤伤害4段?

首先,绿字基础最低属性下,140固伤伤害4段加的输出与60双固伤加的属性是基本持平的,反对用140最高属性和60最低属性比,同时价格却用140最低价格和60最高价格比,这没实际参考意义。在这种情况下,双方价格相差三倍左右,60珍珠的价格的考量下,等同于60只有价格3倍的不磨,事实上大部分位置的不磨对等同属性价格不要远超20倍,那么三倍的价格不磨难道不更值得选吗?


有人说他一周都掉不了一点不磨,我觉得这就很可笑。这种底子的刷子如果凑上5个一队,恐怕这一天掉的耐久都得5到10点,那140的还合适吗?而且还有一个关键问题,60双固伤能上5段,140的上5段可能性几乎为0,而且60强调毕业,140的你需要用没了就换,所以怎么保证用没了马上能买到价格合适的?如果提前买又算不算积压成本呢?

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