作为世界上最成功的游戏系列之一,《GTA》距离上一次正统续作《GTA5》已经过去了十余年。如今,《GTA6》必须跨越一个极高的期待门槛。而玩家们也理所当然地好奇,R星会以怎样的方式重新定义“罪恶都市”。
外媒gamerant认为,考虑到《GTA Online》多年来所积累的庞大玩家群体与持续不断的内容更新,R星或许早已为《GTA6》的演化路线埋下了伏笔。
即便十年过去,《GTA Online》依然保持定期更新,而作为《GTA5》的衍生作品,《GTA Online》已经发展成一个独立而庞大的在线世界。R星不断为其引入新载具、新任务乃至完整的活动线,为玩家持续提供可玩内容,使得它成为目前《GTA》系列最具代表性的作品之一。
过去的《GTA》系列中就存在“陌生人与怪咖”式的随机事件系统,但多数属于一次性触发。而在《GTA Online》中,Freemode事件则是一种更具持续性的探索元素,玩家可以在游荡过程中不断遇到突发任务、小型挑战或奇遇。媒体认为《GTA6》完全可以将这种机制进行升级,将其融入男女主在罪恶都市中的日常中,进一步强化游戏世界的“真实感”与“不可预测性”。
另一个值得《GTA6》引入的设计,是《GTA Online》中丰富的“犯罪职业体系”。玩家在在线模式中可以选择成为摩托帮老大、夜店老板等,每条路线都伴随着独立任务线与收益机制。如果《GTA6》为露西娅设定类似成长路径,比如可以在游戏中选择不同犯罪路线或事业方向,不仅可以丰富游戏分支,还能增强玩家的代入感与角色塑造深度。
媒体指出,工作室十年来对《GTA Online》的持续运营,积累了大量成功的系统与机制,这些都可以以更加成熟的形式回归单人剧情之中,让《GTA6》成为集大成之作。
或许《GTA6》最具野心的地方并不是它对技术、画面或世界规模的升级,而是如何将单人与在线玩法的优势糅合成一个统一、持久且进化空间无限的“新世代GTA体验”。