当年玩《三国志》你最大的感触是什么?
第一次玩不会下马,必须靠小兵把我戳下来,让本不富裕游戏币雪上加霜。
当年大部分玩家首选都是关羽,魏延和赵云则是退而求其次。也正是如此,要是一个人玩的话多半是选用关羽,两个人玩的话一般是关羽和魏延。当然了也有三个人玩的,3P那必定选用的是赵云。
那么,小时候在游戏厅你见到有人使用黄忠吗?
那是肯定的,但这些人估计都玩不了多久吧!黄忠并不是一般玩家能够使用的,就算是大神玩家也绝对不敢轻易选用这个角色。
就算真的有人选用了黄忠,估计也是不走运选错了吧!
为什么当年没有人选用黄忠呢?
黄忠想要将人击倒需要一定的技巧,而且他的近战是短板,偏偏游戏中所有的杂兵都会走位。
黄忠一个人玩的话基本上是九死一生,要是和人合作的话的确能成为得力帮手,但他.......他......他码的总射自己人,甚至张飞的梅花大坐过程中都能被他射下来。
稍微没注意站在一条线上,黄忠就会射到自己人,一旦节奏被打断就崩盘,让人烦躁。
别看如今在网上,黄忠被玩得花里胡哨的,在游戏厅绝对没人这么玩。如果谁说当年他在游戏厅使用黄忠多么多么厉害,基本可以断定是吹牛,因为游戏厅时代没有连射。
是啊 !没有连射的功能,要是只靠人力的话,那么这个人物的价值就很低了。估计手指都要按断,按键都要冒烟才行吧!而且老板听到了这类连续不断的按键声音,绝对会大吼大叫的。
如今我们在模拟器上面,发现黄忠这个角色很好用,其实就是因为有连发键了。因此,模拟器上好用的角色不代表当年在街机室里也能玩好。
但不管怎么说,黄忠这个角色的性能的确比其他人要强很多。无论是攻击力还是移动能力都属于是顶尖,近战能力也是短板。只要我们会走位,以及掌握了特殊攻击方式,那么这个人物就能最大程度开发出来了。
黄忠的伪连,无论对什么人物都是成立的,用来打BOSS的话非常好用。一般我们用来清兵或者打BOSS都相对比较安全的玩法。
黄忠伤害最高的攻击方式就是连射,只要和杂兵站在一条线上就能控场。
正常情况下是可以守住三个杂兵的,但超过一定的数量就守不住了,主要是这一招无法直接将人击倒。一旦被杂兵靠近,那伤害就比较惨烈了。
但如果我们是骑在马上的话,那再多的杂兵都是可以守住的了。骑马射箭的速度和伤害都有一定程度的提升,要是BOSS一根筋的话,我们甚至可以站在原地将其秒杀了。
A连射:
黄忠骑马的优势这就展现出来了。
黄忠最厉害的玩法并非是连射,而是连续点击B(跳跃)。这种攻击方式不但速度快,而且每一次的伤害都是比较高的。可以将BOSS活活堵死在角落之中,相信很多玩家都这么干过吧!
B键连射:
当然了,敢这么玩的人都不泛泛之辈吧!
只有真正意义上的高手才能如此游刃有余。
如果自己的手速不快,那就可以玩点其他的花样。
先点A、再点B,然后接上火焰箭,这样就可以打出类似下面这种连段。感觉是不是很过瘾呢!
马上三连击:
三十年过去了,依然还有很多玩家不会“踏马”这个动作。
当然了,只有经历过游戏厅的玩家才知道还能这么玩吧!一旦掌握了踏马技术,那就相当于掌握了取消。之前就看到一位大神使用踏马技术将徐晃活活黏到死。不过也因为对手速有要求,以至于如今大部分玩家都没练成。
踏马:
时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅早已销声匿迹,
也只有经历过那个年代的人,依稀还记得街机昔日的辉煌。
如今,当我们进入商场电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......
干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。
自己站在这里总显得有些格格不入。
这,不是记忆中的味道。
在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。
或许这个时代已经不再属于我们!
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