大家五一假期快乐!炉石传说酒馆战棋第十赛季“潜能迸发”已经上线几天了,大伙体验怎么样呢?目前来看新赛季里元素,恶魔和机械这三个种族的实力要比其他种族强上很多,成型之后身材能很轻松破千,如果有饰品加持就更厉害了。
饰品版本
酒馆战棋第十赛季的机制是饰品,虽然都说饰品版本,英雄强弱相对其他版本影响偏小,即使拿到弱势英雄也可以靠饰品翻盘,但饰品机制也是“贫富差距”最大的版本,天胡爽局要比其他版本更神仙。而且这次和上次饰品版本相比多了不少新的饰品,也因此饰品之间强度差距很大,尤其是小饰品回合,根据官方给的饰品机制规则,小饰品版本只是会必出一个种族饰品和一个中立饰品,并不能必出你多数种族的饰品(不过大饰品是必出至少一个你多数种族随从饰品的),所以就算你拿了一堆元素,小饰品回合给你发两个转型种族饰品和两个中立饰品也是有可能的,经常是拿一个弱势英雄,进去小饰品发了四坨,直接气晕。
而大型饰品里面,最让人印象深刻的应该是“引路蜡烛”这个饰品,每回合有两刷的机会全是六星,能让你直接成型,尤其是现在强势种族,元素恶魔机械,甚至纳迦,挤爆甲虫等,成型阵容都需要多个六本随从,这让引路蜡烛的优先级大大提升,清风遇到一局三个对手都选到了引路蜡烛,然后他们仨选到蜡烛之后就疯狂入满别人,没两回合就留我一个走位好的进决赛圈了。而相比之下同样是大型饰品的“旅店老板的炉火”就显得幽默太多了,3枚铸币只能拿一个六本怪,设计师不会觉得20/20的身材真的很大吧……因此炉火在热修补丁里被光速下调为0费,不过引路蜡烛居然也下调了2费这是我没想到的。
另一个印象比较深刻的是黄金残片,这是个海盗小饰品,所以提前拿一个白赚赌徒,或者拿慎重投资,即使不拿诈骗犯提升铸币上限,稍微卖点怪也能轻松达成条件,而现在五本核心还是有不少的,清风就靠他拿了金恐惧卫士,直接吃鸡了。而最让清风觉得难受的大型饰品就是镀金罗盘系列了,拿完之后普通的随从不敢拿了,但又死活刷不到核心随从,尤其是有一把元素种族,因为镀金罗盘停滞了一回合发育,最后赶紧提前下车了,只能说感觉除非脸上正好刷了一个核心,还是降低抓取的优先级好了。
新英雄
接下来来聊聊新英雄,扣子没什么好说的,上限很高,但首先你前期得稳住,毕竟只有10甲。而另一个新英雄塞纳留斯没想到也只有10点护甲,之前就说过这个英雄强度得看护甲,10甲的话只能说并不强,还好这次热修补丁后加强为15甲了。而这个英雄也确实有公式化打法,清风个人琢磨的是第一回合用技能,如果有2费法术(招募新人和附魔锁链)必锁住,第二回合5枚铸币,再点技能+购买2费法术,第三回合7枚铸币,正好升级+点技能,最好再买个1费法术,如果你的开局完全能对上这个公式,那就非常舒服,甚至你的环境里速三本的人多的话,运气好前期还不会掉什么血。
接下来怎么操作就得随机应变了,第四回合9枚铸币,可以买三个怪稳战力,也可以买两个怪点技能,取决于你前期运气怎么样,血量还是否健康,不过不建议升本+技能,太贪了会死的,而且即使晚一回合升本,其实也是和正常升本的玩家同一回合到达三本,而你有3-4块钱的经济领先。但塞纳留斯归根结底还是得看跳费之后饰品和来牌发的怎么样,清风第一把玩塞纳留斯前期被打的血肉模糊,但牛头人灵魂行者+三连奖励直接三只小猪+瑞文一套稳住战力,下回合大饰品选了浴猪澡盆还找到了刺针巫婆,两回合直接翻身接下来一把不输吃鸡。但也有塞纳留斯运营完啥也没找到暴毙的对局,只能说塞纳留斯前期运营只是增加你的经济能力,能不能取胜还是得看运营完能不能迅速把经济转化为战力,这时候发牌员的因素就很大了。
各种族体验
新版本元素种族和这次主推的“能使”法术流派一样,主要靠养大元素的buff能力,既可以养炽燃油焰buff酒馆的能力,也可以狂放的法力涌流buff场上的元素,四本的裂地陨星也是一个很重要的成长点,因为卖出元素给他带来的buff也可以被养大。新版的元素有点像当年野猪人的玩法,养“buff效果”就有点像在养“鲜血宝石”,而且元素buff的频率感觉是要比当年野猪人贴鲜血宝石的频率高很多的,因此现在元素整体热度和强度都是挺高的。
既然提到了野猪人,那就聊一下野猪人吧,新赛季野猪人的主要套路变成战斗中贴宝石了,其实到没有想象中那么弱,但明显能感觉到野猪人养鲜血宝石的能力比之前要弱不少,局外获得的鲜血宝石也少了很多,战斗中贴鲜血宝石的主要战力是靠三只小猪,其次是狂棍野猪人和作曲鬃师,而且还要配刺针巫婆,当然还可以靠饰品来贴。现在的野猪人变成了中期发力的种族,没法和元素和恶魔拼后期能力,但是一旦拿到关键随从就能一回合快速拉升战斗力,而且大部分重要核心都在四五本,但拖到后期就有些乏力了,而且在战斗中强化自己难免就会受到打团的影响。清风上面提到的那把塞纳留斯两回合成型的野猪人,打到后面已经感觉差点就打不过了,可能对面再苟一个轮次就要落败了。
法术恶魔的倒转流派主要玩法还是和上个版本差不多,但是核心随从都产生了变化,灰烬腐蚀者相当于牺牲经济能力融合了阿克蒙德和老大哥,梦境审判官则是变成了自伤发动机,因为恶魔不能像元素那样养buff,所以这个+1/+1有的时候更偏添头,主要成长方式依然是红腹口狂蝠恐惧卫士来吃酒馆随从,虽然说随从体系里没有了经济能力,但是这个版本有饰品,可以靠饰品来获得法术,理财法术拿到的够多的话,一回合也是能打出巨量法术的。但不得不说这个版本酒馆战棋比之前更卡了,尤其是手机端,经常卡到一堆法术没打出去。
不过太卡的话还可以考虑另一种流派的法术恶魔,靠影舞者获得能buff酒馆的富足之杖,再用邪火咒龙养大富足之杖的buff效果,最后靠魔蝠和恐惧卫士吃掉酒馆随从,玩这个流派的法术恶魔最好还要有野兽种族,因为有鹦鹉以及鸡哥触发亡语可以获得更多的富足之杖,再配合瑞文,每回合可以拿到好多富足之杖,养起酒馆来效率并不比恶魔倒转差,而且还是永久buff,最主要的是不至于因为太卡了操作不过来。
而和恶魔和元素一样上限很高的还有机械种族,核心是充能的电荷金刚,通过释放酒馆法术来给全体贴磁力卫星,这个卫星是之前月铁同款,虽然不能变大,但是能够提供大量的磁力吸附次数,因此可以把砰砰博士的怪物养得很大,所以如果能每个随从贴上一两个砰砰博士的怪物,光靠电荷金刚贴卫星就能涨很大了,同样能和恶魔元素一样身材破千,而且机械相对来说更容易满场圣盾,身材质量会更好一些。
野兽的甲虫在新赛季获得了一张六本核心:丝柔烁光蛾,通过给它加攻就能养大甲虫,那么有什么办法能够高频率的给它加攻呢,大伙想到了另一个流派:挤爆流,捣蛋鬼就能够多次给蛾子加攻,而且正好可以利用到野兽的另一个六本怪:陆行鸟先锋,鸡哥总算是又能在野兽阵容里就业了,不过清风感觉得比较胡才能玩的出来,经常不是没搜到捣蛋鬼就是找不到蛾子,好不容易集齐了已经来不及养大甲虫了。
鱼人种族的新随从鳛芙的学徒刚上线没到早上就被移除了,不愧是小巨壳龙,不仅可以场上整一堆复生烈毒,甚至还可以靠给酒馆里的鱼人贴额外关键词,然后再藏一两个烈毒复生在手里,可惜清风还没玩过就没了,只能通过鲜活气泡来简单体验一下了,这个塑造法术给的关键词是可以保留的(可惜也被今天的热修补丁移除了)。另外鱼人种族的一本随从好斗的斥候也是挺厉害的随从,因为他开局跳出来的是复制,所以本体还能够被低音提琴鱼人拉出来,不过感觉现在的鱼人单靠刷身材不占优势,而且手牌鱼大身材的只有那一两个,遇到恶魔元素还是得下毒。
剩下的种族里,纳迦的玩法感觉没有太大的变化,基本上还是靠碎地者。海盗的全金流玩法,感觉靠掘金的成长还是太慢了,完全跟不上现在这个版本的数值水平,还是得增加经济能力,用火药运输工养狂战和空间眺望者。巨龙种族还没有来得及体验过,不过看遇到的对手很多都是靠护植绿龙触发最右边战吼给酒馆法术的随从来养,新赛季里铜须的地位非常低,因为战吼经济怪少了很多,大部分都是给buff法术的,拿到铜须后也很难获得大量的经济,很多和铜须相关的阵容也变弱了,但是达卡莱的地位被提高了很多,元素机械恶魔这个三个版本热门种族都要用到达卡莱,因此能配合达卡莱的生火专家倒是经常在其他种族阵容里看到。
以上就是目前酒馆战棋新赛季的初步体验了,现在饰品池子里垃圾饰品实在是有些多,因此设计师也光速对饰品进行了热修补丁,不过因为是热修,所以基本上都是费用的上下调整,感兴趣的话就点进下一篇文章里看看吧。